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发表于 2024-03-25 23:53:45 楼主 | |
随着nVIDIA RTX40系列已推出一年以上,年初在CES发表新系列,在原本型号后面加上SUPER字样。 印象中上一次出现SUPER版是在RTX 20系列的年代,印象中以往推出的加强版经常都是以Ti命名,这次算是在市场首见同一款GPU拥有Ti与SUPER这两个名称。 nVIDIA近期陆续推出共3款SUPER级GPU,分别为4080 SUPER、4070 Ti SUPER与4070 SUPER。 此回GIGABYTE推出多款4070 Ti SUPER供选择,依设计用料与散热等级不同而有所区分,本篇主角标榜GAMING OC,价位略高的尚有白色AERO与最高定位的MASTER这两个版本。 首先看到GIGABYTE RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G开箱后一览: 显示适配器本体、双8pin转16(12+4)pin电源转接线、快速指南、防下垂支架与指南。
核心频率2655MHz、8448 CUDA Cores;内存频率21Gbps、GDDR6X 16GB、256 bit。 比起4070Ti更有优势之处是CUDA Cores提高约10%,加上内存由12GB提升到16GB,显示适配器尺寸L=300 W=130 H=57.6 mm,PCI-E 4.0规格,电源供应器建议搭配750W。
采用推出已久且持续进化的技嘉风之力散热系统,搭载3个9公分独特刀锋导流造型风扇,内建正逆转功能、风扇停转功能。 结合8根高效能纯铜热导管、大铜板直接接触GPU导热、Screen cooling散热技术,标榜能大幅提升解热能力。
风扇内建相当具有辨识度的三环灯发光,支持RGB FUSION技术可透过技嘉控制中心调整灯号或与其他配备同步灯号。 独特刀锋扇叶在边缘为立体锯齿造型,扇叶表面采用导流沟槽,比同尺寸同转速的风扇拥有更多的进风量。 另外标榜采用奈米石墨烯润滑油可让风扇更为安静,比起一般风扇寿命可提升2.1倍的耐用度。
背面设计一览,采用造型金属强化背板可提升保护性与防止PCB板弯曲。 右方区域为SCREEN COOLIN散热设计,延长散热鳍片让风流穿越,进而提升散热能力。
侧边右下GIGABYTE为灯号设计,电源上方切换按钮为双BIOS模式提供默认OC与Silent模式。
IO输出为3个DisplayPort 1.4a与1个HDMI 2.1a Port。
GIGABYTE 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G其他特色还有超耐久用料、全自动化的友善PCB设计。
测试平台 CPU: Intel Core i7-14700K MB: Z790 AORUS MASTER X DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2 VGA: GIGABYTE RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G SSD: ZADAK TWSG4S 512GB POWER: InWin PII SERIES P130II Cooler: InWin MR36 OS: Windows 11更新至2023H2 * 效能分数表现会因使用情境、配置及其他因素而异,仅供参考。
开启专属GIGABYTE CONTROL CENTER软件,RGB FUSION页面提供6种灯效模式。
FAN Control页面可依使用者习惯调整风扇运作模式。
Performance页面提供调校GPU加速频率、内存频率、电压与温度上限等功能。
受惠于技嘉Z790主板BIOS优化,将14700K开启Instant 6GHz选项,让P-cores倍频提升为56/56/56/56/60/60/55/55,E-cores维持原设定43倍频,DDR5则开启XMP运行7600。 本篇测试将以4K分辨率为主,安装NVIDIA驱动程序版本为551.76。 3DMark Time Spy Extreme score => 12120
3DMARK NVIDIA DLSS feature test 3840 x 2160=> DLSS3 off 34.11 FPS、DLSS3 on 118.21 FPS、Performance difference 246%。
3DMARK是一款以GPU跑分与优化为主的测试软件,提供DLSS 1~3可做测试对比,从RTX 40系列GPU开始支持DLSS 3,同时也是NVIDIA此世代显卡主打的重要技术,3DMARK测试中可看到DLSS 3有非常明显页数提升,若是拿DLSS 2对比也是增进很多,不过应该是最优化的理想值,仅供参考。 Graphics score => 59940、Physics score => 52555、Combined Score => 22708。
FINAL FANTASY XIV : Endwalker –3840X2160 HIGH => 21308
Apex 英雄 画质设定最高–4K => 210 FPS
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 虹彩六号:围攻行动 画质设定Ultra – 4K => 290 FPS、最低250、最高341
FAR CRY 5 极地战嚎5,将3D特效为极高模式 – 4K FPS => 最低114、平均127、最高145
Assassin’s Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛,画质设定极高 – 4K => 87 FPS、最低39、最高218、总帧数5564
DIRT 5 大地长征5,画质设定最高–4K => Average FPS 109.2
The Riftbreaker 银河破裂者 DX12 默认模式 – 4K DX12 => 平均(fps) 206.01、Low 0.1% 180.55、177.97
以往使用中高阶以上显示适配器开游戏的经验,同样的特色设定搭配分辨率从1080p提升到2K的页数差异不大,如果提升到4K页数会有明显的下降。 对比网络上的效能数据,4070 Ti SUPER与上一代旗舰3090Ti在许多游戏中页数互有高低,且差距不大,可以看成是效能近似的产品定位。 由以上几款3D软件与游戏的测试数据来看,4070 Ti SUPER即使是4K环境也有很不错的页数表现,对于开启4K游戏的普及率由上一代顶级款下放到中高阶GPU对某些游戏族群来说是一件好事。
接着是手边几款有支持DLSS技术的游戏对比测试: Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像设定为最高 – 4K => 帧格渲染:18298、平均帧率:116
4K开启DLSS极高效能 => 帧格渲染:38230、平均帧率:246,帧数增加约112%
HITMAN 3 刺客任务3,画质设定最高 – 4K => Overall Score 128.63 FPS
4K开启DLSS Frame Generation与DLSS超高效能 => Overall Score 205.17 FPS,帧数增加约59.5%
Call of Duty 决胜时刻:现代战争II 2022,画质设定极端– 4K => 平均帧数 88
4K开启DLSS 平衡 => 平均帧数 134;究极效能=> 平均帧数 177,帧数增加约53.3%与101%
Cyberpunk 2077 电驭叛客2077,画质设定Ultra – 4K => Average FPS 57.89
4K开启DLSS Frame Generation与DLSS Ultra Performance => Average FPS 156.22,帧数增加约170%
4K开启DLSS Frame Generation、DLSS Ultra Performance、Ray Tracing => Average FPS 91.95,帧数增加约58.8%
虽然没有3DMARK优化的DLSS测试项目的杰出表现,但以上几款支持DLSS游戏开启后都有很明显的页数提升。 每款游戏对于DLSS支持与优化程度不同,增加幅度也有所差异,若以最高效能来看最低达到59.5%,最高达到112%。
另外Cyberpunk 2077开启DLSS最高效能与4K搭配最高特效,用来测试光线追踪也有平均超过90页的表现。 希望NVIDIA未来能更努力推广DLSS技术,将其应用在更多游戏上面,对于新一代DLSS 3也能看到更多游戏支持。
SPECworkstation 3.1 GPU效能测试: 此软件主要为工作站测试且涵盖范围相当广泛,涉及不少CPU或GPU效能项目,其中有不少软件是许多人日常生活中听过或使用过的软件,能更贴近实际使用效能,以上计算机配备完整跑完也要4小时以上,虽然项目五花八门但也是测稳定度的好软件,此处勾选有关GPU的全部项目做测试。
V-Ray GPU score => 4159
Blender GPU Benchmark Score => 7448.47
随着这几年创作者与AI市场崛起,也让显示适配器运算能力与内存容量越显重要,4070 Ti SUPER在3D效能比起4070Ti有所提升,且内存增加到16GB更添帮助。
运行FurMark 4K GPU烧机时外部温度状态: 室温约23度,GPUZ软件显示GPU温度60度,红外线测温最高点为55.8度,风扇约1600转上下。
裸机时运行FurMark烧机模式时噪音表现约46-47dB,算是低噪音的水平。
多种环境耗电量表现:
本篇GIGABYTE 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G实测效能对比表格:
从去年开始炒热AI话题,NVIDIA对于自家RTX GPU持续导入新技术,如先前RTX Video Super Resolution,从RTX 20系列开始支持用以提升影像分辨率的技术。 上个月开放免费Chat with RTX,支持RTX 30系列以上并拥有8GB内存的显示适配器,透过这项技术赋予AI聊天机器人的功能,对于NVIDIA阵营来说又添增一项利多。
自NVIDIA推出RTX 30系列以来,高阶产品线的售价与近两年的股价一样水涨船高,而RTX 40系列的顶级产品4090已经推出超过一年,往下一级的产品则在去年陆续推出。 在今年初推出专为4070和4080系列设计的SUPER升级版,其中4070 Ti SUPER 除了提升效能和增加内存容量外,同时也调降原本的4070Ti售价。 技嘉于台湾市场推出了6款4070 Ti SUPER型号,其中主要分为AORUS、AERO 和GIGABYTE等3种名称,这些型号在设计和用料上有所区别,但在价格方面差异不大,称得上是提供了丰富的选择。 搭载技嘉风之力散热系统的4070 Ti SUPER GPU在温度与风扇噪音表现令人满意,风扇外围拥有三环灯效,并内建RGB FUSION技术,配合GIGABYTE CONTROL CENTER专属软件调效可让色彩变化更加丰富。
对于3D效能拥有高水平表现,尤其在游戏中让4K应用率进一步拉高,若支持DLSS3更让页数大幅提升。 此外RTX 40系列还包括效能更高、价位更高的4080和4090型号可供选择。 以上是windwithme对于GIGABYTE RTX 4070 Ti SUPER GAMING OC 16G实测4K效能与心得,供给有兴趣的网友做为参考,如果觉得有帮助,也请回复留言,感谢支持? |
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发表于 2024-05-05 18:05:09 1楼 | |
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