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一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

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燕七如歌

燕七如歌

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发表于 2016-05-11 21:50:21
电梯直达 确定
楼主

在笔者的上一张文章中重点讲述了一加氢OS1.4版主要在于UI界面方面表现出的设计之重用户体验之轻,也强调了笔者的观点:一加氢OS一直在试图通过一些不一样的细节和用户进行心灵上的沟通,从而传递品牌的理念生活就该不将就。

所以其“轻而有趣”的宗旨也会体现在其它方面,比如本章的功能细节之美。

 


一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

机主的名片

先从通讯录说起吧,作为互联网时代下的社交方式,很多时候都是用微信代替的;但作为商务交流时,再用微信也不大正式,而且微信还有一定的个人隐私,所以用新的电子名片代表纸质的名片就显得很有必要了。

一加氢OS的通讯录第一个显示的就是个人名片,只要填写基本的信息,不需要任何处理就自动生成名片式,然后可以直接分享给他人。


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联系人的名片

在他人的手机上显示的就是如上图,当然信息不能像笔者填写的那样简单。同样这张电子名片可以自由分享,不管是商务场合还是非商务场合,它都能胜任。

其实是先这个功能,用户根本不需要多做什么,一切都让工程师给干了。


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生活服务去APP

在通讯录上还有一大亮点则是生活服务,也可以说是本地生活服务,因为系统会自动定位。如上图,点击打车自动推荐滴滴打车的实时情况。

也许有人一看就明白了,那如此一来就不需要在手机里装太多APP了。没错,如今也是APP泛滥的时代,很多用户都开始烦恼各种各样的APP,有了生活服务这个功能,手机上可以少一半的APP,用户的手机必然“轻”了起来。


一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

短信设计

和通讯录里去APP化的生活服务功能有着异曲同工之妙的是一加氢OS里的短信服务。

如上图,首先一加氢OS的短信设计有了多数系统都有的对方已接受提示,在这基础之上还有更大的亮点。

 


一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)
一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

短信特色

以上两条短信分别为交行换卡反馈和联通话费提醒,一加氢OS系统拥有一个超级牛逼之处在于这短信可以智能识别商家短信,并提供相应服务,如此一来, 就不用担心是否因短信上当受骗了,同时可以更快捷的完成相应服务,减少用户沟通以及操作困难。

 


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文件夹设计

一加氢OS不仅坚持去APP化的轻系统,在手机文件管理上一样坚持“轻”的原则。传统的文件一般是像左图那样,按大小或时间顺序排列,想要找一个文件,难度不小,遇上英文不大好,或者不怎么管理文件的用户来说,总是一头包。

一加氢OS的工程师大概也感觉到了这个痛点,特地加上了更为明了的分类,想要搜索文件就变得相当简单了,同样还有智能搜索功能。其实不论哪一种方式都有一定的用户偏好,无所谓,只是多一个页面而已(其实对于工程师来说多的是更为复杂的任务),只要用户爽,体验才算到极致。

 


一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

文件管理器

不过对于搜索文件的功能,文件管理器还有一个重要的功能就是更明确的展现出内存使用情况,一加氢OS并未遗忘这个功能,从文件管理器的首页“手机储存”那可直接进入内存使用情况页面。不过笔者在此有个建议,如果在此页面可直接显示内存清理提示就更为爽快了。

在文件管理的设置里,一加氢OS还特别加入了一个“过滤小于30K的图片”功能,确保用户可以避免不必要的信息储存。

关于文件管理同样是以产品功能之重成就用户体验之轻,由此可见一加氢OS1.4的“轻而有趣”其实并不那么简单。

 

 


一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

噪设计

都说一加氢OS系统是对IOS系统与安卓系统的融合,对比安卓系统,一加手机多了一个按键,同时还多了一个更加人性化的功能。

如上图所示,在手机左侧的按键会有静音、勿扰、响铃三种模式,其中静音和响铃其实是大众比较熟悉的,而勿扰则和大众接触的勿扰模式不同,其特点在与勿扰模式状态下,手机连震动提醒都没有,如果担心还是会错过一些来电和信息,可单独对某人进行设置,在勿扰模式状态下可以接到对方的信息或来电。

也许很多人包括产品经理和用户都觉得此功能可有可无,但相对于交互体验的极致之轻,多一个小功能之重其实是值得的。

 


一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(中)

氢视窗锁屏设计

再回到氢视窗首页锁屏页面,还有个独立窗口,可以看到手机同步的一些详细信息,关掉独立小窗口也可以看到所有信息集合的文件夹,方便用户不用开屏也能看到信息,也是创手机系统之先例。

 

本章综述:

总而言之,对于当下用户日益多样化的生活场景以及产生的诸多烦恼,一加氢OS系统选择了给用户轻体验,也许对于工程师来说是重工作,但所造成的结果是能够在与用户进行人机沟通的同时,也在用户心里占据着越来越重的位置。

尽管手机是人肢体一部分的延伸,是重量的增加,但不能使生活的“增重”,所以产品的设计之重和用户体验之情恰恰和昆德拉所描述所思索的那样,人们渴望生命之重却不一定能承受生命之轻。 

本篇着重在一加氢OS的功能细节与人机交互上作了重点体验,请继续关注笔者“一加氢OS1.4版体验报告:系统设计之重与用户体验之轻(下)”,一加氢OS能否在系统稳定与系统潜力上达到极致水平。

 


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