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发表于 2017-06-21 11:07:14 楼主 | |
《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人,甚至根据第三方调研机构的数据显示女生比男生更关注这款游戏。 作为如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢? 根据估算,《王者荣耀》的净利润将超过3212家上市公司净利润,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润。 如参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。 就营业收入来看,《王者荣耀》一季度营业收入,就相当于221家上市公司的营业收入加总。 一是A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元,不及《王者荣耀》一款游戏,占全体A股上市公司的94.22%; 二是有3212家上市公司的一季度净利润低于17.6亿元,不及《王者荣耀》的盈利规模,占全体A股公司的98.29%; 三是整个A股市场,只有55家上市公司一季度盈利超过了王者荣耀,这还是对《王者荣耀》最保守估计的情况下,这也是更为直观的数字。 看完了这组数据,你是不是对于《王者荣耀》的盈利能力感受更直观了呢? 评分:+Z金豆 3 已有 1人参与评分 |
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楼主热贴
个性签名:无
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发表于 2017-06-21 11:25:34 最赞回复NO.1 1楼 | |
我就是马化腾最怕的人,豹子头:零充 | |
发表于 2017-06-21 12:21:16 最赞回复NO.2 6楼 | |
游戏强不了国,只有制造业才是国家强大的基石 | |
发表于 2017-06-21 11:25:34 1楼 | |
我就是马化腾最怕的人,豹子头:零充 | |
发表于 2017-06-21 11:25:51 2楼 | |
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发表于 2017-06-21 11:26:10 3楼 | |
好现象 | |
发表于 2017-06-21 12:14:29 4楼 | |
他赚了不会给我点,亏了我也不会补偿点,盈亏关我屁事。 | |
发表于 2017-06-21 12:19:01 5楼 | |
他赚了不会给我点,亏了我也不会补偿点 | |
发表于 2017-06-21 12:21:16 6楼 | |
游戏强不了国,只有制造业才是国家强大的基石 | |
发表于 2017-06-21 12:46:32 7楼 | |
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发表于 2017-06-21 13:28:42 8楼 | |
好现象 | |
发表于 2017-06-21 13:55:54 9楼 | |
哦了 | |
发表于 2017-06-21 14:03:08 10楼 | |
与我无关,不玩农药 | |
发表于 2017-06-21 14:07:29 11楼 | |
放的地方 | |
发表于 2017-06-21 14:25:52 12楼 | |
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发表于 2017-06-21 14:25:59 13楼 | |
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发表于 2017-06-21 14:27:17 14楼 | |
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发表于 2017-06-21 14:36:23 15楼 | |
希望过通过! | |
发表于 2017-06-21 15:26:18 16楼 | |
? | |
发表于 2017-06-21 15:32:13 17楼 | |
《王者荣耀》受大家的欢迎,没办法 | |
发表于 2017-06-21 15:32:30 18楼 | |
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发表于 2017-06-21 15:35:24 19楼 | |
窝是来签到的 | |
发表于 2017-06-21 15:36:22 20楼 | |
blsmxy 发表于 2017-06-21 12:21:16 游戏强不了国,只有制造业才是国家强大的基石 |
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