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桌面太小但想上2.1音响怎么办,难题居然全靠显示器自己解决了?

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kimeknight

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发表于 2020-03-25 22:14:36
电梯直达 确定
楼主

首先承认自己确实小小的标题党了一把,但我深知提升影音的道路上终究没有终点。好了回到正题,对于显示器还可以内置音响这件事估计还有很多人并不知道,不care的原因就在于这样的音响存在感实在太低了。当然有预算有空间的朋友应该早已入手各种各样的音响产品,除了常见的2.0和2.1音响,甚至我还见过接个蓝牙小音箱凑合使用的。


桌面太小但想上2.1音响怎么办,难题居然全靠显示器自己解决了?


这么看能说明什么?屏幕用尺寸和刷新率不断满足大家的视觉需求,但影音中的“音”往往是很多人所忽视的,正好我一直是个音频发烧友,所以自然不能忽视这方面的需求。所以我就对之前刚为PS4 Pro入手的EW3270U进行了升级,换到了升级款EW3280U(也算是提前为PS5做好准备),当然我升级不仅仅是为了其最大的亮点(内置2.1音响)还有换面板等其他原因,后续我会出一个详细的评测,感兴趣的可以先关注一波。


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戴尔和明基是我非常喜欢的两个品牌,而这两个品牌通常在消费升级款中处在主流的位置上(从销量榜的售价就可以看出)。不过戴尔长期深耕与商用领域,型号之间价格差距挺大,而明基在设计、娱乐方面频繁发力,并且眼花缭乱的型号更容易比戴尔“选择困难症”。


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EW3280U属于目前游戏影音系列的新旗舰,相比之前的EW3270U跳了很大一个价格台阶。后来我经过仔细对比才发现,今年影音系列算是重新洗牌了。EW80系列出了三种分辨率版本(EW2780、EW2780Q、EW2780U),分支出的EX系列属于旗舰机型,其中主打FPS游戏的EX2780Q(2K+144Hz)和主打影音娱乐多兼容的EW3280U(4K+60Hz)沿用了EW的旧命名。所以只想考虑新款的只要看后面两款就可以了,他俩新款卖点都在了。


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这一代新款确实有不少的给力升级,游戏画面党这回这款配备了原生10bit的IPS面板(非8抖10),逼格党可以好好把玩那个有趣的显示器遥控器了,而我就非常期待革命性的2.1声道,这下显示器就可以告别“出个声就可以了”的伪需求了。


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明基treVolo很早前推出过的一款蓝牙音响,目前应该也就出过三款,并且也不再更新了。我在很早前就入手了一代,后续两款升级版我就不入手了。作为世界首款便携式静电薄膜蓝牙音响,至今好像也没厂商来“抢市场”。明基自己也没持续更新,当然这主要就是成本因素,但从官网上查询treVolo S和treVolo 2还留有详情页,可见其还留有一定的情怀。

treVolo作为明基为数不多的音频品牌,现在把treVolo搬出来算是做个音质背书。要知道treVolo的静电音响效果放到现在同价依然可以干掉不少竞争对手,只不过现在音响的形态和选择有太多,所以明基将其作为一个“音质认证”我觉得也不失为一个很好的方法。


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 “SUPERIOR SOUND BY treVolo”代表着treVolo音响团队提供的专业调音以及音质保障,目前售价高达三万元多的i960L激光电视也同样配备,可见明基对treVolo的重视。当然treVolo作为主打卖点,在新一代的五款机型均支持了专为显示器所搭配的五种音效模式,这点需要好评。音效作为软实力,硬实力方面这五代也都进行了全面提升。相比之前旗舰EW3270U的2W*2的配置,EW2780Q和EW2780U升级到了5W*2(普通版EW2780为2.5W*2),而两款新旗舰直接升级到了2W*2个+5W的2.1配置。这对于一款显示器来说和当年的treVolo一样,有一点吃螃蟹的意思。物理层级的改变必然对于体验来说有着巨大的提升,对于新品如此的溢价主要在于原生10bit,而treVolo 2.1音效更像是加菜白送。


桌面太小但想上2.1音响怎么办,难题居然全靠显示器自己解决了?
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EW3280U除了配备了高逼格的遥控器(见本文图1),在显示器左侧下端还时髦的加入音量波轮,熟悉国砖的朋友肯定对于这玩意相当的熟悉。实际体验波轮阻尼感不强,没有刻度反馈,操作异常灵敏。音量上限为50,当快速转动时变化不会产生突变(快转一圈仅上升5格以内),以防止误操作;当慢速调节时,在同样速度下音量增加的提升量差不多是下降时的一半,这样优先保障降低音量作为主要的操作逻辑,这也是另一种保护机制。当然不喜欢用滚轮,坐着看电影用遥控器操作更加适宜,而这时候长按点按均可保持精准的操作。


桌面太小但想上2.1音响怎么办,难题居然全靠显示器自己解决了?
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到了核心的音质表现环节,先给出我的结论,EW3280U拥有目前最佳的显示器内置喇叭表现,如果还要考虑省空间的一体性,无疑这款综合性能非常强。

EW3280U的2.1音响与咱们传统分开摆的有很大的不同。首先就是物理层面,音响越大越好那是必然的,那么想要收纳在显示器内部的窄体积下,就必须要为了弥补腔体空间上的不足。EW3280U采用反射式音响设计尽可能的去接近大腔体的效果,实际上这5W的音响我觉得大概可以达到8-10W音响的水平(并且还要保证不破音为前提)。“SUPERIOR SOUND BY treVolo”LOGO下方的低频向后发声,屏幕底部两侧(偏居中的位置)的中高音单元全向发声,如此一来三角式很好的形成了立体声效果。这种立体声声场和开阔感肯定无法与传统2.1音响对比,但足以PK掉百元单喇叭的蓝牙音响了,很显然这样的音效表现有了让人直接使用显示器音响的冲动。32寸的尺寸和家人一同看看电影、有声相册、打打游戏都非常的惬意。

打PS4游戏、看电影以对话、特效音、爆炸声为主要听感来源,这5W低音效果确实可圈可点,最主要就是靠DSP芯片和物理分离单元让低频明显的分离出来,这对于这一类的应用非常得当。听音乐与我个人的多动铁耳机听歌习惯有关,特别喜欢揪人声的细节党,EW3280U的分离强调低频与中高频的分离而非人声部分,所以人声歌曲以我的标准EW3280U并不在行。既然提到低频的分离,那么一直在营造影院效果的调音显然更适合听一些强化动态范围的曲目,比如:动次打次、电音类。另外提一下中高频,2W*2的结构应该较上一代进行过优化,在撇去低频因素,中高频较少了毛刺感,圆润了不少。听音乐时还是可以感觉到人声和乐器分离度没那么强,情感表达到位了,但离三频均衡差了一口意思。不过好像单人声(对话)比之前有所加强,在刷微博、看vlog时UP主的声音比前代有了全方位的提升。好像还有一个专门的对话模式,我没去试,可见硬件升级+算法调优带来的提升立竿见影。

实测了一圈下来,EW3280U不能说很好吧,但在显示器内置音响中肯定算是前茅没商量。这种全新的感觉还是挺神奇的,是音响但又不像,像动圈但分离度和立体感又有点动铁感(实际比较浓郁,并没有动铁味)。对于EW3280U适合影音和打游戏的产品定位,可以实锤,但音乐欣赏确实无法做到跨界打击。

虽然EW3280U与EW2780Q有明显的产品互补性,但音响效果应该是差不多的。作为一个曾经的FPS玩家,EW3280U对于战地、彩虹六号等声效突出的支持都不错,不过对于吃鸡这种十分依靠听音辨位+聆听风吹草动的游戏,耳机还是会优于任何一款音响的。

音效表现:打游戏(PS4单机大作)>看电影>听音乐≥打游戏(需要听音辨位FPS)


桌面太小但想上2.1音响怎么办,难题居然全靠显示器自己解决了?


对于我这个EW3270U的老用户来说,这一代升级提示相当的明显。我前面也说了EW3280U的三大升级:IPS屏+原生10bit+遥控器逼格加持,这treVolo的2.1音响真得有点“白送”的意思。treVolo的丰富音效和实际效果确实有一种神奇的听感让我“耳”前一亮,唯一有点不解的是,既然工程师对于treVolo这么有信心,为什么不做个与电视一样的功能,即为熄屏播放。对于我这种双屏用户来说,这么好好的功能白白浪费略有可惜。(32寸+27寸实在是放不下音响了,笑哭~)


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