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别迷信老司机,选游戏鼠标不求人,看懂这些就够了

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中山狐

中山狐

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发表于 2019-05-05 02:58:41
电梯直达 确定
楼主

小时候经常听漂亮的姐姐说,超过100斤就肥到死,一定要减。拜托,体重超标与否,还要看身高以及体脂的好不?140CM多身高的100斤当然是肉球,170CM的100斤基本上是竹竿了。


别迷信老司机,选游戏鼠标不求人,看懂这些就够了

游戏外设其实也一样,不是CS老司机说的都是对的,关键要看合适自己。黑轴玩游戏好?首先,你得承受那个硬度和疲劳感再说。游戏鼠标一样,并不是所有人都需要又大又夸张得游戏鼠标,至于无线?除了部分高端产品,其他得就算了,无论延时还是设计都不大适合游戏。

真的不是玄学,我们先谈谈手感

一、首先你需要知道自己手的长度


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一般从中指指尖到手掌根部掌纹的距离为准,

手长大于462.5px的最好选择120-127mm的鼠标;

手长小于462.5px的最好选择115-120mm的鼠标;


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每一款鼠标的长度都可以在它的详细信息里找到,建议去商城,一般有严格的标识的。

二、确认适合自己和游戏的鼠标握姿


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严格来说,鼠标握姿有三种,最常见的是趴握和捏握,而现在主流是趴握为主,原因后续。

1、捏握

捏握就是只有手指头捏着鼠标,手掌不接触鼠标。这种握法的好处在于方便鼠标大范围移动,适合星际争霸、魔兽争霸一类的经典RTS游戏,因为经常需要全图大范围侦擦,全图多兵种多部队指挥,因此鼠标移动范围非常大。当然了,优秀的RTS玩家微操也必须很6才行。


别迷信老司机,选游戏鼠标不求人,看懂这些就够了

因为RTS游戏流行程度已经大不如前,现在已经很少捏握玩法的鼠标,也就是常说的捏鼠。因此,推荐左右对称设计的鼠标,比方说,迪摩F15鹰,钢厂Rival106一类的游戏鼠标。

2、抓握


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这类握法通常是手指和手掌部分接触鼠标,但又不全部接触,这种握法的也建议选择左右对称的鼠标。

3、趴握


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也就是我们常说的趴鼠,就是整个手很放松的趴在鼠标上,手指和手掌与鼠标完全接触,这类握法建议选择右手工程学鼠标。趴鼠特点是移动相对来说缓慢,但是精度高,因此很适合FPS游戏。无论是压文明用语还是射击,精度都很重要的说。

三、鼠标表面处理与适用性

1、镜面


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说到镜面处理鼠标,当然是钢厂的比较多。个人有点用不来,老是担心打滑。镜面的好处在于颜值以及容易清理,不过不适合手汗多的玩家。

2、类肤


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类肤的话,过往灯厂也很多的说。类肤手感好,但是遇到我这种硫[suān]手玩家,半年就类肤层给腐蚀掉,样子就很难看的说。

3、磨砂


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相比而言,磨砂就亲民多了。虽然外观、手感都比较中庸,但是胜在防手汗能力较好,用起来比较干爽。

四、鼠标的重量问题


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用过那么多外设,很多朋友问,最让我印象深刻的游戏鼠标是那个?我说,不知道。其实,有一个名字我藏在心底里多年,至今还是久久不能忘怀,它的名字是ROG SPATHA双模鼠标。

ROG SPATHA双模鼠标是一个不错的游戏鼠标,双模实用性也不错的说。然而,最让我难忘的反而是其重量。后来遇到过几个信仰玩家都如此说,一晚上CS下来,手臂感觉非常酸痛,实在太重了。我甚至怀疑,那是纯金属的游戏鼠标。

鼠标参考重量:

80-100克是鼠标的最佳重量;

110克基本就是长时间使用的上限了;

120克以上就是俗称的“习武之人”系列。

除此之外一款好的鼠标也要有均衡的配重比。意思就是鼠标的前后重量要平均,不能出现明显的重心靠前或者靠后的情况。

五、侧键与功能键的设计


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很多人以为,快捷键多的游戏鼠标科技感满满的。然而,鼠标认手感多于科技感。快捷键多虽然可以自定义不少有用的功能,甚至能降低操作的难度。然而,误触误操作的风险也是巨大的。万一对狙的时候,误触一下就完了。

而且,菜鸟玩家用不上太多高级操作;高级玩家又基本上是硬核路线,简约设计的鼠标更加适合CS老司机。

六、游戏鼠标参数以及参考意见

DPI:这个DPI意思就是你手中的鼠标移动一英寸(也就是2.54厘米),你电脑上鼠标指针会移动多少个像素点,DPI越高,鼠标给人感觉越灵敏。这个主要是跟显示器分辨率有关,分辨率越高,相应的DPI要求也高。同时玩不同的游戏,个人习惯甚至和使用的文明用语[xiè]也有关。一般来说,我习惯绝地求生里面,搜集装备道具用高DPI,贴面战一般是1600左右、用狙用400-800左右。但是对狙不行,低DPI瞄准会容易一点,但是移动会受到影响。尤其是,还要一定程度留意会不会被人拉文明用语线打趴。

我们常用的DPI在400-3000之间,太高的DPI会导致鼠标很难控制。但现在的鼠标DPI大都在6400以上了,旗舰型鼠标都在16000DPI,这说明了技术一直在进步,但人类根本用不到这么高的DPI。没有4k显示器的朋友,不建议惦记8000以上的DPI。

IPS:是鼠标的速度单位,比如400的IPS就表示,鼠标能在每秒400英寸(也就是10.16米/s)的速度下正长工作。实际使用中,鼠标的IPS只要不低于60就完全够用了。

回报率:表示鼠标每秒与电脑通讯的次数。过去还有人建议需要考虑处理器的核心数,但是现在大家基本上都用四核以上的CPU,所以,现在游戏鼠标基本上都是默认1000hz了。

基本上选择游戏鼠标,参考上述的足够了,至于什么信仰,灯之类的,仅仅是锦上添花。当然了,富二代另外说。

游戏鼠标到了现在,基本上已经是很成熟的产业。虽然偶然也有很具创意的产品,但是多数人还是适合主流级别的, 100-399档次的选择已经不少了,足够满足常规游戏玩家的需要。



流逝的心

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发表于 2019-05-28 12:12:06 1楼

好贴不火!

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