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发表于 2017-05-16 16:38:23 楼主 | |
CS:GO有三宝:枪法、投掷、配合,但是要发挥三宝的前提是,你先要修炼听声辩位的功夫。 听声辩位可以说是CS:GO生存第一课,通过声音可以了解到很多眼睛看不到的信息,从而能够更为广泛了解到敌方的具体动向。这个声音包括脚步声、枪声、手 雷碰撞声、武器开关瞄 准 镜声音、炸 弹拆装声音等。 CS:GO不能靠没脑子乱冲,必须要懂得聆听 很多的新手玩家并不会做到听声辨位或者是能听到却不能辨位,那么今天小编就来说说这个听声辨位是如何做到的。首先来说一下听声辨位的原理: 一、方位 如果声源是在角色的左面,那么发出的声音肯定会是左声道的声音大于右声道,反之如果右声道声音大那么就是发声的声源在角色的右侧。通过对比左右声道声音的大小就可以做到分辨声音是从哪个方向传来的。 二、距离 知道方向之后就是要分析声源与自己之间的距离了,这个声音肯定是近大远小,通过对声音大小的分析和与自身发声的比较来计算声源与自己的距离。 三、辩位 在知道了声源的方向和距离后,就可以对比地图的路线来判断敌人的位置,从而达到发现敌人具体方位的效果。
VOIP音量”:“VOIP”意为“互联网语音协议”,这应该代表的是游戏内的语音音量。感觉队友说话声音太大影响到自己,可以将其调小。感觉队友语音声音太小听不清,可以将其调大。 “音频输出配置”:前段时间更新后多出了一个HRTF的选项。HRTF的一点是作为一种音效定位算法,HRTF音效普通耳机也可以适用,效果很不错的, 玩家可以根据自己的习惯来进行设置。 “音乐选项”中除了“炸 弹/人质音量”以及“10秒警告音量”其余都可以减小甚至关闭音量,因为他们可能阻碍的玩家听到有效声音。 至于“按键发言”和“自由发言”的选择问题,我个人支持按键发言,因为CS:GO中声音很重要,而自由发言可能会干扰到队友的残局处理,由残局变成惨剧可不令人开心哦。 为了最佳化我们听声辨位的能力,我们需要对我们的音频设置进行一定的更改。 一般人确实不会特意去设置这些,我们折腾这个就是避免漏听,错听了对战中重要的声音。 比方说,残局十秒警告声音之类的,别因为这个影响了游戏的进程。尽可能调节一个自己能适应,听得最清晰的声音。 实战中,听声辩位是非常重要的。从传播距离来看,枪声>脚步声=手 雷碰撞声>炸 弹拆装声=开瞄 准 镜声音 枪声不用说了。脚步声和手 雷碰撞的声音距离差不多。换言之,听到手 雷碰撞声音就得撤了。你还想着像使命召唤那样子,有手 雷警告,能一键扔回去。还是学神剧那样子,一个手 榴 弹,扔进去,甩出来,再扔进去 脚步声也是很重要的,尤其对于狙击手这类输出冷却时间长,换弹的时候.........我以前听人说过如果刀快的话,血从伤口喷出来的时候像风声一样,很好听,想不到第一次听到的是我自己流出来的血。对白我都给你准备好了,如何? 最后两个是近身才能听到,在近距离给武器换弹的时候也可以听到声音,很多玩家认为所谓的换弹必出现敌人的玄学在某种意义上可能是对方听到了你换弹的声音抓了你一个timing(时机)。所以一定要养成良好的换弹习惯,如果不是万不得已,一定要在确认自己绝对安全的情况下来更换子弹。 严格来说,关键是你自己要养成别光顾着低头换弹。 手 雷拉弦会不会有声音。有的,只有T的燃 烧 瓶在点火时是会发出声音的,其他投掷物在拉弦的时候是不会有声音的。但是所有投掷物出手的瞬间都是会有一个袖子剐蹭衣服的声音,所以在极限距离的瞬闪或藏烟闪是有可能被敌人躲掉的。 需要注意的是,CS:GO的3D建模,物理特性是无法和3A单机大作比的。墙体的厚度意义不大的,只要距离合适,一样听到。 例如在上图是在炙热沙城2中的小道卡点,在这个点位就完全可以隔着左侧的墙听见在大道的敌人脚步。所以往往都是在一些重要路段需要提前的静步来防止自己的行动被别人发现,或者在必经之路的附近隔墙听声,这个就可以在敌人经过的时候发现他们从而有一个提前的准备。 还有一点,善用Shift键。捡装备以及落地的时候用shift键,可以做到静音。这样子可以避免暴露在对方的火力下面或者打乱部署。 当然了,你本身也要有一副专业的电竞游戏耳机,这样才能真正让你听得清,能准确地用听觉了解更多视觉无法获取的重要信息。 聆听,尽量保持静音,争取在对方懵然不知的时候获得先机。CS:GO就一个法则,你先发现,先命中,先击毙,活到最后 |
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发表于 2017-05-18 17:43:01 1楼 | |
现在玩游戏都是用电竞专用的耳机了,音质好,听到的声音清新 |
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