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机械师F117-V 1660TI 使命召唤16 游戏评测 测试

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机械师笔记本

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发表于 2019-11-26 20:09:04
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楼主

使命召唤16,这10年最好的FPS游戏,这才是真实的战争。

使命召唤16测评,这次的射击手感和同系列比有什么不同?

 

 

使命召唤16,配置要求光容量就达到了186G,我电脑到底需要什么配置?

使命召唤16单机模式回归,却是为了给美帝洗白,你还会玩么?

电影画质!使命召唤16一款被游戏耽误的电影公司,转行吧!

使命召唤16配置要求,我的笔记本也能带起来?

 

 

 

前几天给大家测评过使命召唤:黑色行动4(COD15)这款游戏,它去除了单机剧情加入了大逃杀模式后,感觉就像是换了一个灵魂的COD15,以及被战网独占。这一年这款游戏在国内几乎是被玩家吐槽殆尽,幸好今年使命召唤16:现代行动(COD16)重新加入了单机剧情(但是被小美子一顿黑LaJi)对战模式也回归到了以往的经典模式。这次渣渣辉也带大家做一个测评,看一下这款最新的使命召唤16:现代行动(COD16)有什么特色。


机械师F117-V 1660TI 使命召唤16 游戏评测 测试

 

玩起来需要什么配置?

先说一个玩家最关心的问题,在网上查询到台式机需要的电脑配置是

操作系统: Windows? 7 64-bit (SP1) 或 Windows? 10 64-bit

CPU: Intel? Core? i3-4340 or AMD FX-6300

显示: NVIDIA? GeForce? GTX 670 / NVIDIA? GeForce? GTX 1650或AMD Radeon? HD 7950 – DirectX 12.0 兼容系统

内存: 8GB RAM

存储: 175 GB硬盘空间

至于游戏本的配置动视并没有给出参考配置,所以喳喳辉就用游戏本来做这款游戏的测评,让大家有更加直观的体验。另外和大家说一下,今年下半年推出的3A游戏基本是需要占据超大硬盘空间的,请大家做好升级的准备。这年头真的没有个150GB的容量,就不叫做3A大作了么?


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测试环境设定

系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装最新DirectX运行库,保证系统的最大稳定性和兼容性。玩家比较在意的电脑则是i7-9750H+GTX166Ti+8GB的核心配置游戏本,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。


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游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定到最高画质,由于GTX1660Ti没有光效追中技术,所以无法开启光追效果,全程关闭垂直同步,利用游戏加加进行数据记录。


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测试结果


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想当年有多少使命召唤玩家,宁愿降低游戏画质,以此来提升游戏的刷新率达到更好的游戏体验。但现在如今的游戏本技术,已经有了极大的提升,根本就不需要降低画质来追求FPS,这次的测评结果就可以看出,在GTX1660Ti显卡游戏帧数是稳定在116FPS以上的,对于射击类的游戏,这个刷新率足以保证画面的流畅,带给玩家更好的射击沉浸感体验。但内存就建议大家是16GB内存起步,8GB的内存使用率已经达到89%,运行起来还是比较吃力。

部分游戏截图


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单机模式下的最高画质,结果有点差强人意,画面的光效情况和战地5一样,有一种反光的情况存在,暗的些地方太暗,几乎看不到画面,一片漆黑,亮的地方则太亮,反光看不到目标,甚至在一些场景中出现了较为明显的噪点现象。渣渣辉很好奇是不是今年带有光追效果的游戏都这样呢?如果不开启光追效果,画面总是表现的很一般的。


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剧情

剧情0分,原本好好的一款游戏动视赚钱玩家开心就好了嘛,偏偏整个单机剧情都是套用了小美子在中东干的好事,但主角却切换到是老毛子勾结恐怖分子无差别攻击中东的老百姓,大搞毒气事件,而小美子去拯救中东老百姓水深火热当中,你这样洗白是觉得我们吃瓜群众不知道发生了什么事情么?游戏虽好但夹带私货,不得不佩服小美子的宣传。


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这次COD16有什么特色?

击感

COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准-镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把文明用语就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理。


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架文明用语

这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架文明用语,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图。


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火力模式切换

每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准-镜与战术瞄准-镜,有些武器甚至具有榴-弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。


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多人游戏

快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。

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地面战争

这个是渣渣辉最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。


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总结:

这次COD16的更新,可以说是“一雪前耻”除了挂,bug这些常见缺点外,以及颠倒是非的单机剧情,较为反光的灯光效果,这款基本是没有什么地方可以被吐槽的,也终于恢复了COD本身的“雄风”而玩过这款游戏的玩家,你们又觉得这款游戏如何呢?喜欢的可以在底下留言,和我们一起吐槽哦。

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