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性价比极高——铭瑄 极光9600GT超金钻显卡——评测

最具性价比的国际品牌电脑,拨打800-858-2339 下一页 
楼主    2008-05-16 01:53:43
kebiruisi
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考生
文章:2
性别:男
注册:2008-04-29
 

      相信高端的8800系列推出后的强劲性能,压得A卡踹不过气来的局面,XD们已经见识[em186]过喇。虽然在高端市场的PK很吸引眼球,但XD们都知道高端卡只能用来show者,能有多大销量呢?性能和价格平衡的中端卡,才是玩家们行动的地方!真真正正能对公司收入有贡献的,也是中端卡!!正当我们在A卡被N卡从高端市场PK下来而纷纷猜测A卡会不会从此一阙不振的时候,A卡向我们展现了它顽强的一面:利用它灵活的定价策略和精准的市场定位,抢占了8800系列和8600系列的空白区域—中端市场。从此A卡凭借在中端市场3850的强悍表现,得以翻身。高端方面也开始有动作,准备反攻!面对A卡的咄咄逼人,N卡并没有示弱,推出一款运用65纳米工艺,基于G94核心的进攻利器—9600GT。
9600GT推出后,N卡一改高昂的姿态,和A卡同样以性价比作为卖点。因此一大批持着9600GT这把利器的厂家吹响了抢占A卡市场的号角!而铭瑄就是众多厂家中的急先锋!
在最新一轮的中高端显卡降价大潮中,铭瑄显卡充当了市场主角,一款极光9600GT超金钻显卡以999元的超低价杀入千元以下市场,令整个显卡市场都震惊了,并且引发多米诺骨牌效应,引起了9600GT显卡的降价潮。
阿妈成日叮嘱我:话要简明扼要!!但每次到兴奋的时候都无法控制自己。哎!!谁叫我身边有块9600咩。不说废话了,依家让XD们瞧瞧!

 

 

                          铭瑄 极光9600GT超金钻显卡

 

 











 

极光9600GT超金钻显卡基于G94核心,使用DirectX 10规范的统一渲染架构,核心内建64个通用流处理器单元,完全支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。比基于RV670核心,率先支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1特效,拥有多达320个统一流处理器单元的HD3850从技术层面上看上去稍有逊色。一向被诟病高清解码能力不足的N卡,今次终于在96GT加入了对高清的硬件解码支持,帮助用户毫无阻碍的观赏受保护协议保护的高清视频。
接口方面,9600GT超金钻提供了双DVI+HDTV的接口组合,而HD3850提供HDMI、DVI 、TV-out的接口组合。96GT有自己的特色支持各种类型的双头输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出,但没有提供HDMI和Disport这些比较前端的接口,不可以说不是个遗憾!!
   散热方面,作为玩家显卡,提供了静音、散热效果强大的热管散热器,不仅降噪而且散热效果不错。
    显存方面,显卡配备的现代1ns GDDR3显存颗粒,8颗显存组成512MB、256BIT显存规格,显卡默认频率为650/1625/1800MHz,完全符合9600GT公版频率标准也可以看出:在这方面,96GT和HD3850是一样的。
    铭瑄 极光9600GT超金钻使用了公版设计,使用了绿色PCB板和3相供电电路。供电部分采用了整板的日系化工大厂富士通的红标固态电容,具有电气性能优秀,抗高温高压等特点。显卡电感也全为优质屏蔽式电感,为显卡正常的工作和适当的超频打下了良好的基础。

 


测试方案和测试平台介绍










 
看完上面的硬件之后,你一定会不屑地说,哪有人这样配机个??2180搭EP35-DS3!
测试软件 CPU-Z、GPU-Z、3DMARK05、3DMAK06、Swiff Chart pro V3
测试游戏 使命召唤4现代战争、、Crysis、战争机器、刺客信条、虚幻3、极品飞车11、尘埃
浪费左甘好个主板。。。。哎。。。我都想买个四核、酷睿之类的,但无奈小弟没钱!!!经过多番考虑、长时间向高手讨教后,决定买一块好马,然后鞍先买一个来用住先,等偶以后有朝一日买彩票中大奖或者捡到钱再换个好鞍!!(等到那一日,那个好马已经跟不上潮流咯!哎。。。。)2180将就下超到3.0G左右用先,也可以当缩水版的酷睿用。依家我地瞧的是卡卡,唔是U啊,还是言归正传!

 

 

测试




考虑到依家大多数XD还是用紧19寸个面子,所以测试时把分辨率设为:1440*900,60HZ

 

 

 

CPU-Z


 


GPU-Z

 

 

3DMARK05

 

 

自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成长为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。由于3DMark05提供了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。另外,3DMark05还包含了CPU Test、Fill Rate Test、Single Texturing、Multi Texturing、Pixel Shader Test、Vertex Shader Test和创新的Batch Size Tests。
 



 
 

这样个U都能跑到上万分真是多得张卡卡!!!其它不用说,一目了然!


3DMAK06

 

 

3Dmark06将比前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--nVIDIA/ATi新一代显卡最重要的两个指标。除此之外,3DMark06还将支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMark06总体分数之中。3DMark06目前仍是系列中的最新版本,最大的特点是程序完全基于SM3.0编写,支持循环、动态分支特性,并且提供了浮点HDR特效的支持,测试成绩还是有一定指导意义。

 






 
没有上万,看来真是个U唔够功力!!!试超下个U看看点样:时间匆忙,超一点试下,266*10,1066.


 
 


 
哇!!唔使唔知,一试吓你一跳!多左1000几分!之前的估计没错—果然是U唔够马力。看来超频是少不了喇。

 



 


游戏

 

因为本人嘅面子大到22寸,而且我也相信XD们的面子也很快换成22寸,所以测试游戏的时候偶把分辨率调到:1680*1050,特效全开,考虑到中端显卡所以不开抗锯齿。

 


《孤岛危机》

 

    《孤岛危机》是目前为止最成功的一款DX10游戏,其使用的显示、物理特效在目前的几个DX10游戏中也是最多的。相比其他游戏,《孤岛危机》的着色效果更为出色,除了支持逐象素光照技术、法线贴图、位移贴图等传统功能外,其先进的SHDER系统还可以使用各种纹理通过特殊算法实时产生更为真实的阴影、泥泞、冰冻等特殊表面材质效果,另外,一些最新的由DX10引入的特效如实时逐象素光照、凹凸反射/衍射、容积glow、动画贴图等在游戏中也有体现。

 



 


Crysis除了渲染出色外,由于大量使用了凹凸贴图与位移映射等技术,纹理贴图的表现也十分完美,场景中的树叶、水面等看起来都非常真实。总之,如此真实、优美的画面对于显示核心的各个部分,从SHADER单元到TMU等,提出全方位的苛刻要求。

 

 

 


 

《使命召唤4》
    《使命召唤》系列也是比较著名的FPS类游戏,最新作《使命召唤4》使用了Infinity Ward制作的游戏引擎,也大量使用了。Normal Map、Specular Map等特效,实现了环境光照。

 





 
    Soften Smoke Edges特效还原了坦克发动机和手雷爆炸时的高温扰乱气流,逼真的动态阴影则让运动的画面看起来更为真实,广泛采用的ragdoll物理引擎与人物身上取样点的大幅增加使得正常动作更自然。

 

 


 


 


《极品飞车11》
 



 

 

    作为游戏的最新一代作品,《极品飞车11》最大进步就是画面效果比过去的Bloom方式有了明显的提高。物体模型的精细程度也比前作大幅度提升,人物、车体模型更是十分逼真。另外,一些传统特效如动态模糊、烟雾效果等也得到了进一步增强,对显卡的要求比前几部作品要高出许多。

 

 

 


 


 


:《虚幻竞技场3》
    作为当年QUAKE引擎的最大竞争对手,虚幻引擎一直是游戏开发市场内的热门产品,其产品易用性好,服务支持完善,深得广大开发人员青睐。《虚幻3》发布后,也迅速为众多新游戏使用,据不完全统计,在PC、XBOX360和PS3三大游戏平台上,采用虚幻3引擎的游戏已经有近百款之多。其中不乏《彩虹六号:维加斯》、《生化奇兵》这样的名作。

 

 

 





 
    《虚幻3》引擎完全基于SM3.0开发,引擎设计师Tim Sweeney在接受B3D曾表示游戏代码中最长shaders包含200个指令,所以也支持循环、动态分支等特性,可以在单一的路径中进行多重光的交互渲染。引擎还提供了各种先进技术,如64位色高动态范围渲染、光晕、动态模糊、景深以及先进而高效的动态阴影系统,另外,游戏也大量采用了法线贴图、位移贴图等主流技术。

 

 


 




 

 

 

 

PC版进化DX10——《战争机器》

 

 

    利用虚幻3引擎开发的XBOX360游戏《战争机器》被公认为代表了次世代游戏画面的最高标准,该作PC版最大的靓点是本次移植版画面更为强大,支持DX10。
 

 

 







 

 

《科林麦克雷:尘埃》
尘埃是科林麦克雷拉力赛车系列游戏的最新续作,它和极品飞车赛车系列游戏完全是两种风格,操作感受真实细腻,拥有大批支持者。《科林麦克雷:尘埃》使用全新的Neon引擎,将竞速游戏画面表现提升到一个空前的水平,内含大量先进特效,诸如HDR、粒子系统,物理系统等;但也因此使其对显卡3D加速能力要求急剧攀升。

 

 

 






 


成 绩 汇 总

 

 


 






 

 

 

 

可以看出所有游戏都过30,30是一道坎,过左30之后游戏就能流畅地运行。XD们也可以长久地堕落。忠告各位XD:游戏少玩怡情,多玩伤身!!
即使特效全开左,但没有开抗锯齿多多少少有些残缺美!如果XD想享受完美,俺建议你组建SLI、超频显卡、或者你有钱,为了省事就干脆买张劲D的8800、9800之类。那样你就可以high了。
之前我抢过人地张铭瑄 狂镭HD3850超金钻版来跑,现在跑左铭瑄 极光9600GT超金钻版后觉得大家是伯仲之间!!!而且现在大家所采取的圈地策略都雷同。导致它们的竞争进入白热化。因此双方频频有降价的动作,使这系列的显卡性价比越来越突出!!也越来越多XD抵挡不住它们的诱惑,喊着:我选择,我喜欢。纷纷出手了!!在这里可以告诉你们:你的选择,我也喜欢!!
也许你会奇怪我为什么不超显卡??不测试高清???我都想测嘎!
但当张卡到手时,心情激动,恨不得马上同XD们分享。为了早点同XD们分享我觉得能省都省吧。超显卡,XD们可以用RivaTuner,很傻瓜的,听说铭瑄 极光9600GT超金钻版这张卡很好超!!你们赶快试下啦。我也会迟D再超,到时再同XD们一起分享!
至于测试高清,那就要拜托我们的校园网了,成百G的高清就在它手上了。无奈啊!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
  
 
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1 楼    2008-05-16 11:22:31
p46866812  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
顶!很好很好。
  
 
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2 楼    2008-05-16 11:49:35
bixia  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
很好~!!!!!
  
 
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3 楼    2008-05-16 12:05:11
abc2007244106  
考生
性别:男
注册:2008-05-14
 
顶!!!!!
  
 
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4 楼    2008-05-16 12:33:36
yingqijian  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
恩恩,真的很不错,顶顶顶~~~~
  
 
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5 楼    2008-05-16 12:34:32
yingqijian  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
顶顶,好好!!!
  
 
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6 楼    2008-05-16 12:36:01
yingqijian  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
顶顶顶~~可是想说的是,我注册的时候错误了啦,我不是男的啦~~~再次说声好好好!!!再次顶一下!!!
  
 
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7 楼    2008-05-16 12:37:13
yingqijian  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
既然已经错误了,就顶多几下好了阿,呵呵~~~恩恩,真的很不错,所以才会来顶你的啊~~~
  
 
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8 楼    2008-05-16 13:01:08
ljz512280241  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
而噩噩噩噩噩 俄 俄
  
 
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9 楼    2008-05-16 13:06:37
ljz512280241  
考生
性别:男
注册:2008-05-16
 
越来越有深度了哦。SM3.0分支性好强。
加油哦。支持!
a zhong
  
 
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10 楼    2008-05-16 14:04:31
a371455120  
考生
性别:男
注册:2007-10-31
 

我想买张!!!
  
 
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