|
此帖本人原发于2007年底,由于过期被锁定,鉴于自感陋文拙字还有些许值得新手看看,所以并合了另外一些内容重发,望各专业人士斧正
原帖:http://bbs.zol.com.cn/index20080327/index_198_55482_1.html
http://bbs.zol.com.cn/index20080403/index_231_194296.html
最近很多人要求配置作图机器又要兼顾游戏,又要兼顾高清,于是感觉有点哭笑不得,深夜不得不写帖子安慰下自己的心情。 1关于CPU和内存 很多人认为作图应该优先花钱在显卡上。无论专业卡还是游戏卡,就要花到刀刃上面,有些人说来说去就是玩游戏配置的思维,无论专业卡还是游戏显卡只能加速显示,一但涉及面很多情况下编辑多边形节点时,CPU不够劲内存不够大死定,这个时候显卡一点用都没有,我建议花钱投资主要还是集中在CPU及内存上面。对于试图通过超频获得高性能来工作这点我不主张,超频只是一种极限摸索尝试和娱乐,最大的缺点就是不稳定,一张图渲染了98%死机的情况是没有人愿意见到的,如果是一张渲染了三天三夜的图的话那是令人抓狂的的,万一没有保存模型那真是要死人的。 2关于专业卡 和 游戏卡
用什么样的专业卡主要取决于你用的软件,买的时候一定带上自己的模型文件实测,XSI下游戏卡和专业卡没区别的;3DSMAX下游戏卡和专业卡区别不大,上个普通的NVIDIA中低档的游戏卡 比如7600GT就够了,这个软件效果最不明显,就算加上maxtreme;Maya速度就明显差别了,专业卡的优势体现无遗,另外游戏卡软改专业卡是无法稳定运行的。对于工作来说,显卡的速度远远没有稳定来得重要。如果你从事的工作软件和专业卡相关性非常的大,建议你毫不犹豫的上,有钱买行货,没钱买工包,现在淘宝工包也很便宜 1K能买到FX3400 1K5能买到FX4400了。其实有人说工包很恐怖,谈虎色变,其实完全没必要,基本这样的专业工包都是工作站拆机出来的,充其量就是2手货色而已,专业卡造假很难量产,核心被NVIDIA ATI牢牢控制住了,不是每个杂牌厂家都能拿到核心的,所以我个人认为品质上比工包游戏卡要可靠得多,要买一定要找信誉度高的淘宝商家购买。我一个朋友也像 “洗脸有害健康”版主 一样,手里有2张工包专业卡,我问他搞这么多卡干什么,他说一张工作一张备用。保证万无一失,即使这样2张工包卡的价格还不到行货的一半甚至三分之一。
(截至到2008年5月1日,据说FIREGL驱动更新后也额外支持了一些专业软件了,本人并没有确认过到底支持哪些。)
3关于硬盘
scsi硬盘现在也不算是很专业的设备了.SAS RAID、SCSI RAID、SATA RAID理应在专业工作站里普及了,假如这机子在那个公司里做视频时大多 数时间花在等待处理结果上,只要那个公司不是太穷,他们一定会换硬盘RAID的。 4关于显示器
如果一个做出版的人用的是色彩有点偏黄而且调整不过来的显示器的人.那他为了得到自己眼里的白色.就会把显示屏上发黄的图加进更多蓝色.他自己看到的图没偏黄了.0K,出版或发到网上,结果别人看到的是一张发蓝的图(倒底偏蓝多少,还是偏其它色就看别人的显示器好不好,怎么样调校的了)。
做色彩相关的人最理想是有一个可以不失真地显示所处理图像色彩的显示屏,就像做音频处理的要有监听音箱.不能用有音染的音箱一样的道理.如果用的是一对高音不足的音箱,那他处理的时候就会把高音部分加重.这样才显得均衡,结果在别人那里听高音就刺耳了.做设计(处理色彩的)追求专业的尽量更大色域的显示器是有理由的,这常常不是工作效率,水平的问题.而是工作的所做的作品出不出错的问题了.是一个工作态度的问题。
这里专业的CRT 比如HP P1230这些2手机器 对于经济紧张的用户是个很好的选择,记住带好自己的色卡去比对色彩。
LCD这里我就非常推崇面板,用TN面板来做颜色方面的处理简直是糊涂胆大,虽说现在PVA MVA IPS面板比较贵,但是比TN的色彩还原度是强上很多的,我推崇的是使用PVA MVA IPS的显示器 然后购买红蜘蛛 绿蜘蛛 这样的较色工具 回来调校,大约也就700左右, 至于调教TN还是算了吧,TN根本就完全没这个潜质。 5关于专业工作
很多年前就听说了国家邮票设计用G4,只不过性能比现在的机子在差一点,但也算是平面专用机了.邮票一般都不大,G4的性能也够了.况且,当时买这个G4时应该算是"奢侈"了吧?虽然不是花自己的钱,总不能出个G5就上G5,出个扣肉就上扣肉吧?
国家邮票真正专业的还是从德国进口的邮票印刷机,前不久看电视里介绍的.也主要依赖国外进口.就为了这么个小小一张图形,进口的邮票印刷机可不是民间作坊能买得起的.
体检看x光片子能对显示器有多大要求呢?我们这里看胃镜图都是用的是IBM机+双饭山专业医学显示屏.当然你可以说这个还不够专业或者太夸张了,其实涉及到的是人命关天的问题。专业领域里的很多事情和处理方式都是方方面面对工作态度的表现。
我见过一个稍好点的做建筑渲染的公司都用DELL的工作站+20寸以上的(因为我只是看到,不确定是多大的屏,只知道比19的大不少)DELL CRT(SONY OEM)*2.其实做建筑动画,渲染的就算是工作站对于他们也是不能满足的.最好就是机子快到不用等就渲染完了,但现在是常常最终渲动画要等上几小时,几天...........于是有渲染农场.网络渲染.还有专门做渲染服务的公司.
你可以用一台老机子做图,但如果你做一个操作,改变一个对象的参数只要1秒,但要用半分钟等机子反应过来,渲染一张图,一个动画要十天半月以上才能完,而客户要3天之内要成品.你就知道机子性能的重要了.
我们这里的气象局,用来看云图的电脑只能用奢侈来形容.做气象分析的更不是PC机了.用PC机也可以算,但要几月才能分析完..................以前国家气象中心的气象数据好像是交给日本算的.
专业用的机子也要分够用不够用.不够用的机子还在勉强用着,只能说要不是没钱要不就是公司老板太小气.----------够用的机子当然不用换新的.
真正的民间作坊是街边店,做平面设计电脑刻绘印章印刷效果图POP请贴名片招牌.还能看到17的球面CRT.虽然简陋,不过他们也有他们专业的HP大幅面打印机和喷绘机.还有出纸简直像喷出来的高速复印机. 当然这并不是说器材决定专业的程度。我也同意作品的专业水平绝大部分取决于工作者本人的素质而不是他所使用的器材。但在抛弃唯器材论的同时,不可忽视的一点是职业级的器材确实会为职业者带来更大的工作便利和自由度。而作为一个靠这份职业吃饭的专业工作者,尽量让器材配合实际工作需要,让自己更好地完成工作是件再自然不过的事情了
TIP课外资料(专业者的软硬结合)素材采集于网络,供初学者参考
=========================分割线
Adobe Premiere Pro搭配QuadroFX系列显卡最合适
先说Adobe Premiere Pro和Adobe Production Studio,使用这些软件的编辑人员最好使用QuadroFX显卡:其中QuadroFX540/560适合预算比较紧张的人,利用其中的breakout box可直接将Premiere Pro时间轴上的视频以SD/HD的方式在TV上即时回放,非常实用的一个功能;而FX1500也有breakout box功能,适合那些想用After Effects制作很多3D效果和转换的人。
如果打算使用Cineform Aspect HD,FX540/560或者FX1500也可以胜任;如果打算用很多AE的效果,最好使用QuadroFX3450或者更高的显卡,其实AE效果越多,QuadroFX的越能体现出价值。
Matrox RT.X2最好选择ATI1900系列或者更高级别显卡
接着看Matrox RT.X2或者Axio以及Adobe Premiere Pro,如果打算整合Matrox RT.X2或者Axio LE硬件,最好的选择是ATI1900以上的显卡。正如前面提到的,Matrox采用了ATI的方法进行了GPU加速,所以ATI1900系列以及以上显卡要比同价位的nVidia显卡性能好一些。如果使用
RT.X2同时又需要很多AE效果,QuadroFX3450是最好的选择,因为,此时合成工作需要更强有力的OpenGL性能支持。
Avid Xpress Pro最好的选择是QuadroFX显卡
下面看Avid Xpress Pro和Avid Media Composer,如果打算组建工作站,最好的选择是QuadroFX显卡,Avid也推荐这么做。 对于一般的视频编辑,可以考虑Quadro FX1400显卡。我个人非常喜欢具有breakout box功能的FX1500,该功能可以将时间轴上的视频以SD或者HD的方式输出到有合成输入的视频监视器上,即时预览很方便。对于需要很多合成的Avid编辑人员,包括计划增加Studio Toolkit(包括基于Boris Red的Avid FX和基于Softimage 3D的Avid 3D)的人,应该考虑Quadro FX3450或者以上的显卡,该显卡有更高的OpenGL性能,多付一些钱也是物有所值。 对于预算比较紧张的编辑人员,Quadro FX450和FX560显卡可以用于Xpress Pro,虽然它们的内存小些,性能也没有FX1400/1500强,但是基本上可以满足需要。
然后看Avid Liquid,Avid Liquid的性能需要GPU才能获得很大提升该软件是第一款利用GPU性能的NLE软件,它挖掘GPU性能的能力非其他编辑软件能比的,所以,如果想让Avid发挥最大性能,GPU自身的能力很重要。对于Liquid用户,强力推荐ATI1900或者更高的显卡。如果预算紧张可以考虑ATI的游戏卡,比如X800/900系列。切记,在编辑HD时,Liquid的性能需要GPU才能获得很大提升,因此至少需要256M显存。另外,很多实践都表明双显卡提升了系统性能,所以Avid Liquid更应该接入两个显卡获得更好的即时HD编辑效能。
Canopus Edius选择ATI还是nVidia的产品,差别不大
接着看Canopus Edius,对于Edius和Edius NX需要很好的显卡支持,至少128M显存。无论是ATI还是nVidia的产品,差别不大。过去Canopus有接入显卡的插件,可以加速渲染。不知道以后会怎样。
Vegas 7没有利用GPU性能,可以考虑使用QuadroFX540/560/1500
最后看Sony Vegas,Vegas 7没有利用GPU性能,所以没有必要多花钱购买强力GPU显卡,但是如果有其他用途或者想使用插件那就另当别论了。可以考虑使用QuadroFX540/560/1500,在编辑的时候能通过breakout box驱动电视机即时预览。
补充说明一下,不单单是NLE软件开发商在为GPU和Open GL做优化,一些NLE插件公司也通过接入这些资源获得机会,比如Boris FX和Red Giant。在推出Boris Red 3 GL的时候,软件工程师们就针对Open GL,特别是Quadro FX显卡做了优化,如果使用Boris软件,至少需要FX1500显卡,如果你的工作很依赖这些插件,最好投资一块儿FX3450或者更高的显卡。相应地,Red Giant的软件工程师们则优化了Magic Bullet和Knoll Light Factory的GPU加速性能和即时回放能力。这利用了nVidia和ATI两者的OpenGL方案。在Light Factory 2.5中,通过Quadro FX3450或者更高版本显卡以及ATI 1800/1900系列或者更高版本的显卡获得了即时回放能力。 为NLE平台选择合适的显卡非常重要。如果有不确定的地方,最好能多投入一些,提高一些GPU能力。这样目前没有坏处,以后可能还会在需要更多OpenGl性能的时候,节省升级费用。很可能我们会尝试不同的NLE软件及其插件,那这个时候GPU就可以发挥作用了。相信今后将会出现更多基于GPU的功能,同时会有更多的软件为OpenGL和GPU做出优化,提升性能。
=========================分割线
最后,对于分不清游戏卡 和 专业卡的同学 可以看看一个帖子,理解一下什么才是适合你的
http://group.zol.com.cn/27/16_262403.html
一些专业卡的在各种专业软件中的表现和本身卡的参数
|
入门型号 |
中阶型号 |
| 产品型号 |
FX 350 |
FX 370 |
FX 540 |
FX 550 |
FX 560 |
FX 1400 |
FX 1500 |
FX 3450 |
| 记忆体容量 |
128MB DDR2 |
256MB DDR2 |
128MB DDR |
128MB GDDR3 |
128MB GDDR3 |
128MB DDR |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
| 记忆体介面 |
64-bit |
64-bit |
128-bit |
128-bit |
128-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
| 记忆体频宽 |
6.48 GB/sec. |
6.48 GB/sec. |
8.8 GB/sec. |
12.8 GB/sec. |
19.2 GB/sec. |
19.2 GB/sec. |
40 GB/sec. |
27.2 GB/sec. |
| 最高耗电量 |
21W |
35W |
35W |
25W |
30W |
75W |
65W |
82W |
| 占用插槽 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| 显示输出介面 |
DVI-I VGA |
DVI-I DVI-I |
DVI-I VGA HD-OUT |
DVI-I DVI-I |
DVI-I DVI-I HD-OUT |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I HD-OUT |
DVI-I DVI-I Stereo |
| Dual-Link DVI |
- |
1 |
- |
- |
1 |
- |
2 |
1 |
| Apple萤幕支援 |
20" |
30" |
20" |
20" |
30" |
23" |
30" x2 |
30" |
| OpenGL |
2.0 |
2.1 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Shader Model |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
| DirectX |
9.0c |
10.0 |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
| SLI 影像显示支援 |
- |
- |
- |
- |
- |
有 |
- |
有 |
| Genlock/Framelock |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 3D 效能 |
| Geometry (Triangles per Second ) |
55 Million |
66 Million |
55 Million |
66 Million |
140 Million |
117 Million |
144 Million |
150 Million |
| Texels per Second/Fill Rate |
2.0 Billion |
2.88 Billion |
1.2 Billion |
1.4 Billion |
2.8 Billion |
2.8 Billion |
6.0 Billion |
4.2 Billion |
| 3D 软件效能 |
| 3dsmax-04 |
16.69 |
25.61 |
16.67 |
19.56 |
27.90 |
26.83 |
30.63 |
29.80 |
| catia-02 |
19.70 |
35.86 |
19.46 |
23.63 |
38.92 |
35.34 |
40.44 |
40.09 |
| ensight-03 |
7.94 |
17.85 |
7.98 |
9.05 |
16.05 |
10.66 |
17.18 |
16.78 |
| light-08 |
23.73 |
35.20 |
30.36 |
32.68 |
37.24 |
35.94 |
37.39 |
37.54 |
| maya-02 |
34.35 |
52.19 |
36.25 |
44.21 |
71.94 |
59.20 |
85.31 |
83.63 |
| proe-04 |
15.88 |
26.54 |
14.01 |
16.24 |
28.45 |
20.55 |
31.18 |
31.61 |
| sw-01 |
21.80 |
34.36 |
21.87 |
25.32 |
36.44 |
32.94 |
41.16 |
39.21 |
| tcvis-01 |
4.52 |
6.94 |
3.67 |
4.40 |
6.87 |
6.34 |
7.95 |
7.81 |
| ugnx-01 |
2.43 |
6.93 |
4.41 |
5.36 |
9.53 |
8.15 |
10.66 |
10.84 |
|
中阶型号 |
高阶型号 |
超高阶型号 |
| 产品型号 |
FX 1400 |
FX 1500 |
FX 3450 |
FX 3500 |
FX 4500 |
FX 4500 X2 |
FX 4600 |
FX 5500 |
FX 5600 |
| 记忆体容量 |
128MB DDR |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
256MB GDDR3 |
512MB GDDR3 |
512MB GDDR3 x2 |
768MB GDDR3 |
1GB GDDR2 |
1.5GB GDDR3 |
| 记忆体介面 |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
256-bit |
384-bit |
256-bit |
384-bit |
| 记忆体频宽 |
19.2 GB/sec. |
40 GB/sec. |
27.2 GB/sec. |
42.2 GB/sec. |
33.6 GB/sec. |
33.6 GB/sec. |
67.2GB/sec |
33.6 GB/sec. |
76.8 GB/sec. |
| 最高耗电量 |
75W |
65W |
82W |
80W |
108W |
145W |
134W |
96W |
171W |
| 占用插槽 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| 显示输出介面 |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I HD-OUT |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
4 X DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
| Dual-Link DVI |
- |
2 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
| Apple萤幕支援 |
23" |
30" x2 |
30" |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
| OpenGL |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Shader Model |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
4.0 |
| DirectX |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
9.0c |
10.0 |
9.0c |
10.0 |
| SLI 影像显示支援 |
有 |
- |
有 |
有 |
有 |
- |
有 |
有 |
有 |
| Genlock/Framelock |
- |
- |
- |
- |
有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
| 3D 效能 |
| Geometry (Triangles per Second ) |
117 Million |
144 Million |
150 Million |
174 Million |
181 Million |
208 Million |
250 Million |
225 Million |
300 Million |
| Texels per Second/Fill Rate |
2.8 Billion |
6.0 Billion |
4.2 Billion |
9.4 Billion |
10.8 Billion |
12.0 Billion |
12 Billion |
15.6 Billion |
19.2 Billion |
| 3D 软件效能 (SPECviewperf® 9於 3 GHz Dual Core Duo Xeon®、2G记忆体及驱动程式97.00版本) |
| 3dsmax-04 |
26.83 |
30.63 |
29.80 |
33.36 |
34.24 |
34.22 |
36.82 |
36.09 |
36.40 |
| catia-02 |
35.34 |
40.44 |
40.09 |
43.06 |
42.97 |
42.65 |
45.21 |
44.86 |
46.79 |
| ensight-03 |
10.66 |
17.18 |
16.78 |
17.47 |
24.29 |
24.97 |
41.64 |
27.43 |
46.59 |
| light-08 |
35.94 |
37.39 |
37.54 |
37.51 |
37.54 |
37.60 |
37.99 |
37.45 |
37.67 |
| maya-02 |
59.20 |
85.31 |
83.63 |
108.10 |
107.30 |
112.20 |
172.70 |
137.00 |
192.50 |
| proe-04 |
20.55 |
31.18 |
31.61 |
37.22 |
36.91 |
38.80 |
40.04 |
42.08 |
40.03 |
| sw-01 |
32.94 |
41.16 |
39.21 |
49.84 |
51.62 |
54.34 |
73.48 |
60.62 |
77.50 |
| tcvis-01 |
6.34 |
7.95 |
7.81 |
10.56 |
11.06 |
11.78 |
14.58 |
16.32 |
17.26 |
| ugnx-01 |
8.15 |
10.66 |
10.84 |
14.91 |
16.03 |
17.24 |
25.20 |
22.07 |
31.16 |
|
超高阶型号 |
特别用途 |
| 产品型号 |
FX 4500 |
FX 4500 X2 |
FX 4600 |
FX 5500 |
FX 5600 |
FX 4500 SDI |
FX 5500 SDI |
| 记忆体容量 |
512MB GDDR3 |
512MB GDDR3 x2 |
768MB GDDR3 |
1GB GDDR2 |
1.5GB GDDR3 |
512MB GDDR3 |
1GB GDDR2 |
| 记忆体介面 |
256-bit |
256-bit |
384-bit |
256-bit |
384-bit |
256-bit |
256-bit |
| 记忆体频宽 |
33.6 GB/sec. |
33.6 GB/sec. |
67.2GB/sec |
33.6 GB/sec. |
76.8 GB/sec. |
33.6 GB/sec. |
33.6 GB/sec. |
| 最高耗电量 |
108W |
145W |
134W |
96W |
171W |
114W |
102W |
| 占用插槽 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
| 显示输出介面 |
DVI-I DVI-I Stereo |
4 X DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I DVI-I Stereo |
DVI-I 2xSDI |
DVI-I 2xSDI |
| Dual-Link DVI |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
1 |
| Apple萤幕支援 |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
30" x2 |
30" |
30" |
| OpenGL |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
2.0 |
| Shader Model |
3.0 |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
4.0 |
3.0 |
3.0 |
| DirectX |
9.0c |
9.0c |
10.0 |
9.0c |
10.0 |
9.0c |
9.0c |
| SLI 影像显示支援 |
有 |
- |
有 |
有 |
有 |
- |
- |
| Genlock/Framelock |
有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
Genlock |
Genlock |
| 3D 效能 |
| Geometry (Triangles per Second ) |
181 Million |
208 Million |
250 Million |
225 Million |
300 Million |
181 Million |
225 Million |
| Texels per Second/Fill Rate |
10.8 Billion |
12.0 Billion |
12 Billion |
15.6 Billion |
19.2 Billion |
10.8 Billion |
15.6 Billion |
| 3D 软件效能 (SPECviewperf® 9於 3 GHz Dual Core Duo Xeon®、2G记忆体及驱动程式97.00版本) |
| 3dsmax-04 |
34.24 |
34.22 |
36.82 |
36.09 |
36.40 |
34.24 |
36.09 |
| catia-02 |
42.97 |
42.65 |
45.21 |
44.86 |
46.79 |
42.97 |
44.86 |
| ensight-03 |
24.29 |
24.97 |
41.64 |
27.43 |
46.59 |
24.29 |
27.43 |
| light-08 |
37.54 |
37.60 |
37.99 |
37.45 |
37.67 |
37.54 |
37.45 |
| maya-02 |
107.30 |
112.20 |
172.70 |
137.00 |
192.50 |
107.30 |
137.00 |
| proe-04 |
36.91 |
38.80 |
40.04 |
42.08 |
40.03 |
36.91 |
42.08 |
| sw-01 |
51.62 |
54.34 |
73.48 |
60.62 |
77.50 |
51.62 |
60.62 |
| tcvis-01 |
11.06 |
11.78 |
14.58 |
16.32 |
17.26 |
11.06 |
16.32 |
| ugnx-01 |
16.03 |
17.24 |
25.20 |
22.07 |
31.16 |
16.03 |
22.07 |

|