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技嘉开核套装试用:785GM-US2H开核超频3D效果图渲染专业测试(更新新图)

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kof_candy

kof_candy

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发表于 2009-11-14 13:58:43
电梯直达 确定
楼主
魏闯 把此帖设为精华,作者+50经验:精品文章

    团购技嘉GA-MA785GM-US2H加AMD 速龙2 5000开核套装已经很久了。但由于工作原因一直没时间来写这个测试,今早下定决心把这个测试写出来,给有需要的朋友参考。

    我的工作是从事电脑效果图的设计制作,效果图渲染需要强劲的多核心CPU,在默默关注了很久后(可见我之前在论坛发的贴),决定入手这块火了半边天的超值4核心CPU。适逢魏版组织了这正中我下怀的开核5000技嘉主板团购活动,于是(此处省去1000字)。

    我的这篇文章将会偏重专业领域的测试和应用,所以在开始我的测评文章之前,先给部分对效果图渲染不了解或一知半解的朋友补补课。

    经常有人问3D设计效果图制作的电脑是要显卡好还是CPU好,应该这么说,三维设计在模型制作和预览的阶段主要靠显卡和内存,而在最终渲染阶段则完全是靠CPU以及内存。

    显卡主要在设计过程中,动态绘制的时候起作用,也就是实时性、交互性。比如你设计了一个面片数量达到百万级的模型,此时你想转换角度观察,如果显卡不好就会很卡,有时甚至直接死机。显卡的档次高就有明显的提升,所以真正作大型项目会推荐使用价格不菲的专业显卡。

    一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事了,CPU+内存将决定渲染速度。最终渲染的时候都是靠CPU裸算,这属于DCC数字内容创建,强调CPU运算性能。简单的说也就是计算最终图片中每个象素的颜色值,这完全是靠CPU一个象素一个象素裸算出来的。此时全部压力都放在了CPU上,尤其是渲染中常用的光线追踪等技术会使用大量的迭代运算。

    现在的DCC软件基本都已加入了对多处理器的支持和优化,用户应选择双核、四核或更高端的多核处理器,效能可以得到大幅提升。以目前业界主要使用的渲染插件Vray为例,直观来说,双核CPU在渲染时你只能看到有两个渲染框在同时工作,而四核CPU渲染时则有四个渲染框在同时工作,并且渲染时在任务管理器中能看到每个核心都在100%的满负荷运作。

(这是一张8核心处理器工作站中,3dsmax+V-Ray正在渲染时的图片,我们可以明显的看到有8个渲染框在同时工作,并且计算机系统在渲染这张室内效果图的时候,8个核心的使用率都已达到100%。)

       渲染精度要求高的效果图需要耗费大量的时间,比如本文将使用的模型文件,此时一块高频率的多核处理器就能大展身手了。

    所以我这次的测评也将着重测评CPU的多核心工作能力,单核心工作能力将不在我的测评范围之内。


 

 说明:我的手上刚好有一款今年早些时候花了750元买的AMD Phenom 羿龙 x4 9650 四核CPU,刚好拿来做对比测试了。测试时,可能超频后频率会有些乱,不过作为对比是没问题的。

 

CPU相关信息截图

FX-5000(这是oc到3.2G的状态,也是我现在的稳定工作状态,但下面的测试大部分都是在3.0G状态进行的)

 


AMD Phenom X4 9650

 

第一部分 理论性能测试

 

1、wPrime也是一款圆周率计算软件。与SuperPI的不同的是,wPrime在打开一个软件界面下,可以支持多个核心及线程的运算,最多可达八线程,测试多核心处理器性能比SuperPI更准确。随着CPU核心的增多以及多核心处理器在一些应用中表现出来的优势,现在越来越多的用户已经开始意识到衡量CPU的性能不再仅仅是CPU单一核心的性能,所以wPrime也越来越受欢迎。

FX-5000 oc 3.0G 成绩为13.422秒(参考:AMD Phenom II X4 925默认2.8G成绩为13.4秒;OC至3.2G的Q6600成绩为13秒)

 

X4 9650 成绩为17.437秒

 

2、Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,是目前PC机上最好的国际象棋步法预算软件,可以让我们看到目前个人计算机的运算能力到底达到了一个什么样的水平。软件还给出了一个基准参数,就是在奔腾3 1.0G处理器48万步每秒的运算能力。Fritz Chess Benchmark会自动监测系统中的CPU数目,能够充分利用系统资源,支持多线程并行运算,并且效率非常高。

FX-5000 oc 3.0G 成绩15.91倍(参考:Phenom II X4 940 3.0G成绩为15.3倍;Intel Core 2 Quad Q9400成绩为15.2倍)

 

X4 9650 成绩11.08倍

 

3、WinRAR v3.9压缩/解压缩测试。WinRAR着重测试系统处理压缩/解压缩运算能力,对CPU和内存的性能都很敏感,与测试得分有非常直接的联系,支持多线程并行运算。

FX-5000 oc 3.0G

 

X4 9650 oc 2.8G(这个是9650超频至2.8G时测的,我这块U最多只能到2.8G,不知道为何)

 

4、POV_Ray for Windows v3.7 beta 34是一个制造高质量三维图像的工具,分子生物学上常用它生成高质量的三维大分子图像。它也是常用的测试CPU浮点性能的工具之一,软件内置了多种测试方案,我测试使用的是all CPU test,最终的结果用PPS(每秒处理像素数)表示。


FX-5000 oc 3.0G 得分2637.08像素每秒。(参考:Intel Core2 Q8200成绩为2134分;AMD Phenom II X4 925成绩为2333分;Intel Core2 Extreme QX9770成绩为2639分)

 

X4 9650做此测试时不记得截图了,分数还记得,有一千五百多像素每秒。

 

5、CINEBENCH R10是一很有说服力的多核心能力测试软件,最高支持16个处理器核心。Cinebench使用的是针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,在CPU测试场景中,将会纯粹使用CPU渲染一张高精度的3D场景画面,依次检测CPU的渲染能力,反映出CPU在工作站设计软件上的性能表现。这里我特意提供了多个状态的多核成绩截图供大家参考。

FX-5000未开核前2.2G的成绩 3669分

FX-5000开核后默认2.2G成绩 7114分

FX-5000开核后超频3.2G成绩 10647分 此时已突破万分关(参考:Core2 Q8200成绩为8261分;Phenom II X4 955成绩为10512分;Core2 Q9550成绩为10946分)

 


X4 9650默认2.3G时成绩  7349分

其中5000开核后未超频时默认2.2G的成绩和X4 9650默认2.3G的成绩最具可比性。可以看到,5000开核后即使不超频,也达到了9650的水准,超频后性能更是直逼AMD高端4核U。

 

6、3Dmark 06基准3D性能测试。3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,考察更广,甚至有人将其戏称为CPUmark。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现很具参考价值。

FX-5000 oc 3.2G(CPU得分4715分)


X4 9650(CPU得分3403分,网上拖得别人的图,自己懒得测了)

kof_candy

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发表于 2009-11-14 14:44:37 1楼



第二部分 效果图渲染实测




 




该部分也是本次测试的重点,为大家特别是像我一样有着专业应用要求的朋友们提供一些参考。







1、简单测试模型渲染








FX-5000用时2分45秒









9650用时3分38秒







这是一个简单模型测试,使用了3dsmax8+Vray1.5RC3,该部分测试FX-5000比9650快了53秒,提高效率约32%








2、精细室内设计电脑效果图渲染




说明:此文件使用3dsmax9+Vray1.5RC5渲染,模型总面数994327,接近百万,高精度材质及灯光,渲染像素2000*1500。








FX-5000oc3.2G用时为48分27秒











9650用时为1小时08分54秒





精细室内效果图渲染部分使用了工作中的一个实际案例,该部分测试FX-5000比9650快了1227秒,提高效率约42%

题外话:我之前用我的P4 3.0C电脑渲染这张图,用了约10个钟头,很是无语。





总结:







    效果图渲染实测中这块U的性能显而易见,并且技嘉785G主板搭载这块U以3.2G的频率渲完整张效果图没有任何问题。从上个月26号收到团购产品到今天11月14号一直在使用这台电脑工作,连效果图渲染这种对CPU稳定性要求非常严格的高级科学计算都能胜任,开核并超频后速龙5000在稳定性方面是无需担心的。更让人心动的是它的价格,只需不到400元就能拥有一颗如此强劲的芯,你还在等什么?





 


更新一张酷图,三台FX-5000联机网络渲染这张图所用时间,感动的泪流满面啊





这种高精度的图只用了15分53秒,老天都感动的哭了……


注:三台FX-5000都超频至3G,使用MAX9+VRAY分布式渲染。


至此,电脑升级全部完成。2台老65nm 5000+全部升级成了FX-5000。3台FX-5000总投资约2850元,还是比买I7-920+X58划算啊。




 











笑风生

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发表于 2009-11-14 21:05:16 2楼
科技强帖 无人能比 果然不一样 的测试 渲染图片真亮

kof_candy

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发表于 2009-11-14 21:07:10 3楼
呵呵。渲染图片亮是因为魏版渲的没有调用光子图,我发给他了的。

ZoL_灵感

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发表于 2009-11-15 12:28:45 4楼
强插前排!支持如此精品的文章!

cxrl

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发表于 2009-11-15 21:01:08 5楼
厉害,心动。

我叫和兵

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发表于 2009-11-15 21:34:02 6楼
对 第1楼 kof_candy 说:
=========================

写得不错,精华,恩,先顶然后慢慢看

xyzr0482

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发表于 2009-11-15 22:37:00 7楼
专业,下载了3dsmax2008,就是不知道该如何测。能否把模型渲染测试步骤说一说?

kof_candy

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发表于 2009-11-15 23:10:46 8楼
LS的你还要下载一个Vray装上。你要找能配合MAX2008的Vray版本。 我一直是用max8和9,对高版本的max还没使用过。 因为这个测试是使用的Vray渲染器,它能够使用多核心同时渲染,所以必须要安装Vray

kof_candy

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发表于 2009-11-16 16:48:33 9楼
顶上去。。。掉的太快

suntaoshow

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发表于 2009-11-16 17:50:46 10楼
好文  我也做 室内设计的  

suntaoshow

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发表于 2009-11-16 17:53:56 11楼
集显4200 做3d 怎么样?

amdorintel00

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发表于 2009-11-16 19:17:09 12楼
好帖,要顶,虽然我对开核不感冒,但是楼主的文章确实很到位

kof_candy

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发表于 2009-11-16 21:16:39 13楼
对 第11楼 suntaoshow 说:
=========================

回您的帖子。集显HD4200可以做3D,只要没做很大的模型场景,面数过多的模型场景。
我这很多人用780G的集显HD3200作图也没问题。当然都没做大场景。
我的工作站上是用了一块3870软改的FireGL V7700作图。

暗圣堂

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发表于 2009-11-17 07:56:27 14楼
只可惜5000的倍频太低,否则还好超. 现在这样内存很容易限制U的发挥,不过还好你可以分频.

wenson188

wenson188


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发表于 2009-11-17 14:41:03 15楼
不错,穷人的法拉利,买了AMD高端的用户可以转头奔向I5,I7了

kof_candy

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发表于 2009-11-18 12:03:20 16楼
呵呵。高端用户也可以再往上超嘛,那成绩我们就赶不上了。这样心里就会平衡点了

goldrose

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发表于 2009-11-18 13:05:33 17楼
不错,穷人的法拉利

ts125

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发表于 2009-11-18 16:34:34 18楼
渲染图片真亮

world

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发表于 2009-11-19 11:26:12 19楼
文章不错,图片不错! 顶一个!

kof_candy

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等  级:Lv.3
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发表于 2009-11-20 17:17:26 20楼
谢谢大家顶贴!我继续顶上给大家参考。欢迎交流
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