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660ti评测 第一次写 多多指教

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jju0821

jju0821

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  • 注  册:2011-08-05
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发表于 2012-11-30 18:40:06
电梯直达 确定
楼主
今 天更新的测试是cuda和heaven测试,这两个测试是一般用户和玩家有时注意不到的,但是因为GTX660ti独特地显存设计,让有些业内人士对其 DX11性能有所怀疑,所以我增加专业的heaven测试来验证这款影驰GTX660ti的DX11性能,因为小弟也是头一回写评测,所以对这些软件的原 理和使用方法也不是很熟悉,所以麻烦各位大虾和小弟一起学习一下heaven的原理吧,Heaven Benchmark初次到来2009年10月份,当 时的Heaven Benchmark 1.0提供了DirectX 9/10/11和OpenGL的支持,首次大量使用了 Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术来构筑物体和场景的几何模型,引入了高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)、容积云以及动 态光线散射等等特效。半年后的2010年3月份,Heaven Benchmark迎来了首次版本更新,2.0版的主要增大了曲面细分负载,并针对 Unigine引擎进行了多项优化,在此基础上还在测试场景内新增了复杂物品如带物理效果旗帜等。另外,在测试选单中,2.0版的 Heaven Benchmark还首次在曲面细分选择方面增加“保守”和“极限”模式。2个月之后,Heaven Benchmark迎来了一次小升 级,这次的版本号是2.1,主要加入了对OpenGL 4.0标准规范以及OpenGL模式下硬件曲面细分技术的支持,另外还引入了对多种立体3D模式的 支持,包括Anaglyph、Separate Images、NVIDIA 3D Vision、iZ3D等。2011年3月 份,Heaven Benchmark进行了最近的一次更新,2.5版本加入了大量GPU的支持,增加支持屏幕环境光遮蔽(SSAO)的改良技术“屏幕空 间方向性遮蔽”(SSDO),模拟实时全局光照。除此之外,新版本的Heaven Benchmark还着力提升了软件的运行稳定性。在整整一年之后,我 们终于迎来了Heaven Benchmark的3.0版本。此次版本更新带来的主要改进如下:加入对Mac OS X 10.7以上版本苹果操作系统的支持,新增支持英特尔处理器内置HD 3000显卡,改进多显示器配 置支持,新增nVidia三维环绕声,改进nVidia 3D Vision支持,新版启动程序可跨平台使用,无须依赖.NET,修复Phoronix测 试套件兼容问题,修复视觉特效小问题,改进了Mesa驱动的兼容性,改进了新型号GPU检测机制。另外,在选单方面,本次更新引入了shader负载选 项,可以方便用户进行shader测试等级的调节。材料有点长,我的理解就是3.0版本增加了mac os操作系统的支持使得heaven达到了全平台的支持,同时因为有了前两次的更新,第三次的更新使得版本更加稳定,我们测试显卡稳定性是很重要的,因为谁都不希望测试一半平台死机吧,接下来让我们看看最后的测试结果吧,

660ti评测 第一次写 多多指教



      我们看到最后的结果显示得分是2532分,相同配置机器使用670最后的结果是2734分,二者相差200分,大概不到8%,也就是说660ti的性能和670在DX11性能的差距不到8%,鉴于目前大多新游戏都是DX11游戏,所以这一点在选购显卡时就很重要。
      再看看Cuda测试,CUDA-Z的存储性能测试,包括主机到设备(Host to Device)、设备到主机(Device to Host)、设备到设备(Device to Device)3个方面。其中的Pinned指页锁定内存(也被称为page-locked),而Pageable指可分页内存,它们都位于主机(CPU)端。第 二部分GPU核心性能分别测试了单精度浮点运算能力Single-precision Float、双精度浮点运算能力Double- precision Float、32位整数运算能力32-bit Integer和24位浮点运算能力24-bit Integer。G92核心的 GTS250没有双精度运算能力,所以这一栏为不支持。GTX200系列以上显卡测试后可以得到相关数据。需 要注意的是这里的测试数据都是理论值,实际运算时,会有很多不同情况出现。比如运算程序中循环和分支过多,都会严重影响GPU的运算能力。衰减程度视架构 设计和运算器周边资源配备而定。那么,Cuda运算能力到底能够对哪些应用有所帮助呢?小弟是学视频编辑的,每天有大量的视频需要处理,Cuda运算的速 度决定了视频转码速度的快慢,Cuda运算能力越强,就越为我节约时间!最后看一下660ti的Cuda—Z测试结果;

660ti评测 第一次写 多多指教

hungrybird

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发表于 2012-11-30 18:47:24 1楼
字不少啊

jju0821

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发表于 2012-11-30 19:01:41 2楼
支持一下 谢谢分享·~

NVIDIA哥

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发表于 2012-11-30 19:36:00 3楼
性能超越580

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发表于 2013-03-04 12:55:25 4楼
这种测试 远没用游戏(诸如地铁2033 CRYSIS3等)1920X1080 4XMSAA DX11 模式 全部特效最高来的实惠 那样的话 性能一目了然

robert888

robert888


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发表于 2014-01-15 18:59:34 5楼
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