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技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

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zrmvesi

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发表于 2019-01-10 15:14:43
电梯直达 确定
楼主

NV近期在德国科隆举办新品发布会,大家等待多时的Turing显卡终于来到我们的眼前,NV表示蕴含光线追踪技术和DSLL抗锯齿技术的全新显卡将为我们带来的是强大的性能以及惊艳的图像表现。随着Nvidia发布了全新的20系显卡,玩家们终于迎来了实时光照跟踪时代,将游戏带入了全新的世代。

那么图灵架构、光线追踪、DSLL抗锯齿究竟是什么?而技嘉 2070 又能为我们带来什么样的惊艳呢。我们来细细品味一下。

 

 

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

 

相较上一代Pascal构架的GTX 10系列显卡,Turing构架主要带来了如下改进:

1、整合RT core,正式将实时光线追踪技术引入独立显卡,并改进了算法,大大降低了显卡的技术算量。RTX 2080 Ti 集成了68个RT Cores,每秒能处理100亿条光线,RTX-OPS性能十倍于GTX 1080 Ti。

2、整合Tensor core,带来了DLSS(深度学习超级采样抗锯齿)技术,能提供与TAA抗锯齿技术几乎相同的画质(未来会在画质上会超越TAA),但丝毫不会影响到游戏性能。按照NVIDIA官方的说法,技嘉 2080 DLSS的性能比GTX 1080 TAA强了100%。

3、全新设计的流处理器构架:除了DLSS与RTX,图灵还改进了CUDA构架,每个流处理器在原来的FP32浮点单元的基础上,加入了一个INT32整数计算单元,可以将单个流处理器执行效率提升36%。

 

作为GPU领域12年来最大的变革,图灵在构架与性能上带给消费惊喜的同时,在价格上来也带来了足够的“惊喜”,公版RTX 2080 Ti价格直接破万,RTX 2080的价格也高达6499,这显然不是消费者愿意看到和接受的价格。于是在RTX 2080发售一个月之后的今天,RTX 2070也来到了我们面前。

 

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

技嘉 2070并非是TU104-400的阉割品,而是采用了完整的TU106-400核心,这还是第一次NVIDIA专门为X70系列的显卡单独设计一个核心。

 

TU106-400晶体管规模达到了108亿,芯片面积445平方毫米,內建有2304个CUDA核心,分为3组GPC、18组TPC、36组SM阵列(每组64个CUDA核心),同时有144个纹理单元、64个ROP单元、288个Tensor核心、36个RT核心,二级缓存容量4MB,寄存器文件9MB,四个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为256bit的显存控制单元,大小为8GB。

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

 

RTX 2070使用了完整的TU106-400核心,核心基础频率1410MHz,加速公版1683MHz、非公版1620MHz,搭配8GB 14GHz GDDR6显存,带宽达到了448GB/s,相较GTX1070提升了75%。TDP方面非公标准版为175W,公版则是185W。

 

技嘉 AORUS RTX 2070 DLSS与光线追踪测试

Turing GPU构架的核心就是Tensor Core(深度计算单元)以及RT Core(光线追踪计算单元),让我们来看看技嘉AORUS RTX 2070的表现如何。

 

1、DLSS测试

RTX集成了288个Tensor Cores,拥有60TFLOPs的半精度深度运算能力。深度学习与运算在科学运算、模型压缩、无人驾驶、AI学习方面已经有了非常成功的应用,对游戏显卡来说,以上应用场景显然都派不上用场,于是NVIDIA绞尽脑汁让它在游戏领域中也能体现自身的价值,这就是DLSS(深度学习超级采样抗锯齿技术)。

不用于以往任何抗锯齿技术,DLSS使用图灵核心中的Tensor单元来进行运算,不需要消耗CUDA单元,因此不会对显卡的性能造成任何损失,不过却能得到等同于TAA(时间抗锯齿)的画质。

在9月19号的RTX 2080/Ti首发评测中,我们已经对DLSS的画质做过分析与对比,结论就是开启DLSS抗锯齿的画质与TAA基本相同,整个画面的锯齿也基本上几乎看不到,在这里不再重复赘述。以下是RTX 2070 DLSS的性能对比测试:

GTX1080/1080Ti开启DLSS模式直接报错,只能运行TAA。

 

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

左边是1080ti,开启TAA模式测得3001分;右边是GTX1080,TAA模式下的分数为2524分。

 

 

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

这是RTX 2070的成绩,左边是开启了DLSS,分数为3896,右边是none AA的成绩,分数为3922。

 

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

从上图可以看出,在NOAA的情况下,RTX 2070要落后于GTX 1080Ti 5%左右。在开启DLSS之后,其性能几乎没有受到影响。而GTX 1080 Ti开启TAA之后,性能损失了30%左右,在帧率上大大落后与开启了DLSS的RTX 2070

 

2、光线追踪测试

RTX 2070集成了36个RT Cores,每秒能处理60亿条光线,而GTX1080只能靠CUDA来计算光线,每秒能处理8亿光线。下面我们通过星球大战DEMO来演示光线追踪的性能,这个DEMO可以为展现出一个如果科幻电影般的66光影世界。

 

 

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

 

这是GTX1080的帧率截图,仅有5.2FPS,而且GPU已经满载。

 


技嘉 2070 AORUS :平民级光线追踪显卡

 

 

这是RTX 2070的截图,由于这个DEMO锁了24帧,所以RTX2070的帧率也只能达到24FPS,但其GPU占用率只有68%,若不锁定帧数,RTX 2070应该的帧率应该能达到36FPS。也就是GTX 1080 7倍的性能。

一个月前上市的RTX2080/Ti虽然赚足了眼球,但是其6499/9999元的售价却让望而却步,引发了玩家集体吐槽。RTX 2070则是NVIDIA送给大家的甜点,3999元的售价低于市面上大部分非公版的GTX1080,这也是部分消费者能够接受的价格。

 

 


gywgy

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发表于 2019-01-10 19:14:10 1楼
这个甜点可不是贫民能消费得起的

锋联

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发表于 2019-01-10 19:57:18 2楼
又说2060是平民级光线追踪显卡

weixin_a8wbn

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发表于 2019-01-13 17:52:19 3楼

锋联 发表于 2019-01-10 19:57:18

又说2060是平民级光线追踪显卡

2060是平民级掉帧甜品。
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