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告别虚影 让每一枪都弹无虚发

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MAMZENLAW

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发表于 2018-09-21 12:40:25
电梯直达 确定
楼主

随着电竞这个概念逐渐的普及开来,专业的电竞硬件设备也一直是许多玩家们所追求的,超高的分辨率,更快的刷新率以及疾速的响应时间等等都是玩家们在选购电竞设备时需要关注的焦点。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

之前许多玩家都喜欢追求更高的刷新率,众所周知人眼可以接受的流畅标准为60Hz,而随着现在电竞的发展,出现了144Hz,200Hz甚至是240Hz的刷新率,简单的讲,就是刷新率越高,所显示的画面的稳定性也就越好,在人眼的视觉体验上也就会更好。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

但是,除了刷新率之外,屏幕响应时间也是影响画面流畅度的重要因素之一,简单的说,响应时间就是显示器对输入信号的反应速度,响应时间越段反应速度就越快。如果说刷新率是影响眼睛的视觉成像系统的话,那么响应时间就是直接作用在显示器的成像系统之上了。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

相信有许多玩家都会遇到在游戏时如果快速移动或者快速转动画面会出现画面虚影或者拖影严重的问题,那么在出现这种拖影严重的问题时,我们该怎样去解决呢?首先,我们可以把它分为两个部分,一个是硬件本身,另外一个就是游戏本身了。接下来我们就以游戏悍将PK32FH疾行者来为大家带来详细的拖影解决方案。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

游戏悍将PK32FH疾行者采用三星VA面板,分辨率为1920*1080,拥有1800R的近距离曲率,高达200-240Hz的疾速刷新率以及3ms的响应时间,拥有十分出色的电竞显示器体质,因此也比较适合作为此次的示例。

 

 

1、响应时间


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

现在的电竞显示器在显示器设置菜单中都配备了响应时间的选项,大多数显示器的响应时间设置都是默认为中的,我们可以在这里把它设置为低,就可以开启最快的屏幕响应速度了。

 

2、刷新率

 

刷新率一般是以Hz作为计量单位,比如60Hz指的就是1s内呈现60帧的画面,每帧大约存在17ms,而240Hz就是1s内呈现240帧的画面,每帧大约存在4ms,存在的时间越短在人眼视觉上造成的虚影就会越轻微。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

接下里我们以战地1这款第一人称射击游戏作为对比展示对象,我们保证在同样的画面下,只更改屏幕刷新率作为对比,由于录屏只能体现60Hz的画面,240Hz的画面体现不出来效果,因此在这里我们采用iPhone的240帧慢动作模式进行游戏画面拍摄。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

(60Hz游戏画面)

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

(240Hz游戏画面)

 

通过对比可以看出,240Hz刷新率下的画面拖影明显要比60Hz要好上许多,因此如果显示器支持高刷新率的话,也可以通过调整刷新率来减轻游戏的拖影情况。

 

3、显卡性能


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

想必大家都对前段时间发布的RTX2000系列显卡有所耳闻,现在硬件更新换代的速度非常快,同时游戏要求的配置也是越来越高,如果还是用着几代之前的显卡想要体验现在的3A大作,那不仅会造成流畅度大打折扣也会造成画面拖影卡顿等各种情况出现。因此也可以根据目前的需求来选择相对应显卡,我们在这里也发了最新的显卡天梯度,方便大家作为购置显卡时的参考使用。

 

 

4、动态模糊

 

现在很多的游戏的画面设置中都有动态模糊的选项,如果出现画面拖影的情况,也可以在设置中将其关闭即可。我们就以幽灵行动荒野这款第三人称射击类游戏作为对比展示。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

首先,我们把画面拖影打开,由于截图的体现方式明不明显,因此我们采取了动图的方式展示,可以看到画面的拖影非常的明显。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

接下来,我们进入画面设置,把动态模糊关闭。

 


告别虚影 让每一枪都弹无虚发

 

可以看到在快速转动视角的时候已经不会出现很严重的画面拖影了。

 

特别是对于FPS类或者是赛车类需要快速转动视角又或者是会进行快速移动的游戏来说,拖影的情况较于其他类型的游戏来说明显会严重很多,因此,有许多人在玩了一会儿这些游戏之后会觉得头晕,其中一部分的原因就是因为拖影问题的存在。那么,以上就是我们为大家带来的减轻拖影的方案!

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