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品牌机常客显卡之 64bit HD6450 512M GDDR3 可玩性报告 ------(22楼更新超频)

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feiyuelt

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发表于 2012-08-17 18:11:28
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木精灵 把此帖设为精华,作者+50经验:

品牌机常客显卡之 64bit  HD6450  512M  GDDR3 可玩性报告 ------(22楼更新超频)



我HD6450,辈分卑微,身材矮小,内里柔弱,形象不佳,但尚且能称得上是一块独立显卡。

虽然独立有时候是一种可耻,是一种多余,是一种贪慕虚荣,不过正是因为有那么多的“小白”拥趸与支持才让我活于人世,

让“明白人”看清我的本质。


好吧,如果你还不知我的可玩性,请看下文吧 ~~ 亲,你是知道我想给点“颜色”让世人看看的。



(号外:“垃圾”不也是用有“颜色”的桶分类的吗。


测试伴侣:

CPU :E5200  OC  4G      (性能近似于双核G620、G840)

内存:2GB  频率  832     (其实主板最高可支持4GB内存的,亲)

主板:技嘉945GCMX     (支持前端总线FSB 1333MHz)

硬盘:WD  1TB  蓝盘     (7200转,鲁大师的图只认旧盘)

显示器:24寸                  (最高支持1920 * 1200)

音箱漫步者E3100       (没有声音还能震撼人心吗)

显卡:OEM 版 HD6450    (64bit,512MB D3,频率手动调到680/870)



品牌机常客显卡之 64bit  HD6450  512M  GDDR3 可玩性报告 ------(22楼更新超频)


点评:6.3分啊,微软也在帮我推销



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测试团队:

     3D mark 06
1、使命召唤:世界战争 (僵尸模式)
2、使命召唤:黑色行动
3、极品飞车14
4、星际争霸2
5、英雄连
6、FIFA 11
7、NBA  11
8、FARCRY (2004年作品)
除FIFA 11外,都在win7下测试。以DX9游戏为主,DX11,DX10免了。

测试目的:

在分辨率、画质、流畅度之间,寻找“最低档次独立显卡”(6450)的平衡性、可玩性。

品牌机常客显卡之 64bit  HD6450  512M  GDDR3 可玩性报告 ------(22楼更新超频)

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1280*1024 , 总分 4412 。CPU分值 3525
1920*1080 , 总分 3526 。CPU分值 3520
分析对比,分辨率 +58.2%,性能 -20%,其中SM3.0分数下降更明显。谁叫上帝不公平啊,64bit 还是 DDR3,都什么年代了。


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1、使命召唤:世界战争 (+僵尸模式)



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点评: 1360*768 , 2XAA ,高画质, 帧率20~45 , 虽然数值低 ,但因为剧情紧凑,战况激烈 ,可玩性还是有的.

  

          僵尸模式基本30帧以上,比较流畅。可玩性强。




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发表于 2012-08-17 21:26:52 1楼


2、使命召唤:黑色行动




点评: 1280*800 ,2XAA ,高画质, 帧率10多~48 ,基本在30帧附近,虽然有时卡卡,但画质颇佳,音乐性好,剧情紧凑,效果让世人惊讶,

         卡就让它去吧,我反正玩得还爽着呢。


品牌机显卡 64bit HD6450,之可玩性报告回复图片8140420



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3、极品飞车14


点评: 1440*900 ,高画质,关动态模糊,帧率基本稳定23上下,不是太卡,能玩。

当设置为1280*800 时,流畅度大增,可玩性较强。



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发表于 2012-08-18 14:32:12 2楼

4、星际争霸2


点评: 1280*800 , 中等画质,帧率16~35,多单位战斗,速度慢,可玩性一般。过场景效果很赞。



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5、英雄连

点评: 1680*1050 ,中高画质,速度还行,可玩性不错。


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发表于 2012-08-22 11:28:55 3楼

6、FIFA 11


点评:1680*1050,高画质,关垂直同步,帧率45~62,能玩。1920下也没问题。



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7、NBA  11


点评:1440*900,2XAA,高画质,开垂直同步,稳定30帧,流畅。


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发表于 2012-08-26 21:30:40 4楼
8、FARCRY 孤岛惊魂 (2004年作品,不是孤岛危机哦)


点评:1920*1200,最高画质,28~45,流畅。而FARCRY 2整体色调太暗,不喜欢。FARCRY 3明年出,预告效果不错,拭目以待吧。


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可玩性报告


一   风险性: 办公时间在商务机玩游戏,被老板、领导发现,具有很大的职业风险性。当然,午休时间娱乐一下还是可以的。
     
二   技术的可行性:而一般中小型网络游戏、单机游戏,降低设置还是具有可玩性的。1280*800分辨率下基本流畅。(已达720P效果了)

                           比较旧的游戏1680*1050乃至1920*1200也没问题。

三   经济可行性:采购部,经销商较喜欢采用的“低端独立显卡”,噱头响,利润高,空间大,不难找到。

四   运行保障性:GPU本来就弱,CPU也不需要太强劲, 4G主频与3G主频差距其实很少,甚至E5200默认2.5G也足够了。


五   综合分析:

          1、绝对比945G、G31集成显卡好。(945G连2004年的孤独惊魂都不能友好运行,贴图错误多多。

              另一方面,2001年出道的Radeon 8500,居然能在AMD单核1.4G帮助下,中等画质流畅运行FARCRY

              虽然3d mark03测试上,945G比Radeon 8500分数高一倍。可见由软件模拟而来分数,终不靠谱)   

       
   2、带宽偏低,基本无力高分辨率玩,64bit真的无语哦。

          3、大屏+低显+低分辨率有时比,小屏+高显+最高画质,来得爽。  使命5 僵尸模式,FIFA,NBA体验就是如此。

          4、由于低功耗、HTPC上也能“大战一番”。



  一句话总结HD6450 64bit 虽无出色的表现,仍能在一些方面给你带来欣喜。

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发表于 2012-08-27 21:55:22 5楼
对 第5楼 木精灵 说:
=========================

发觉图实在太大太多了。~~

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发表于 2012-08-28 21:49:54 6楼
HD6450坑爹不?
老鸟说:当然坑啦,SB才用入门级。
菜鸟问:那,为什么我班那个CS高手在比赛中,用GT310机器就秒杀了有GTX460装备的“超级鸟”呢?
老鸟说:CS比赛?呵呵,有时玩家技术性确实比硬件滞性后来得更重要。
菜鸟笑笑:哦,原来是技术问题,人的操作问题。
HD6450:嘻嘻,对啊,君不见得拿着GTX680的人扫雷就比我强。认真你就输了,输了,也不能怪我嘛。(啊Q精神万岁)

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发表于 2012-08-29 18:39:00 7楼
你来猜猜6450在新游《热血无赖》的表现?

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发表于 2012-09-03 23:15:21 8楼
对面的男孩看过来

品牌机常客显卡之 64bit  HD6450  512M  GDDR3   可玩性报告 -------(超多图赏)回复图片8188380




效果

品牌机常客显卡之 64bit  HD6450  512M  GDDR3   可玩性报告 -------(超多图赏)回复图片8188381

更详细的看回帖反应。




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发表于 2012-09-04 21:10:01 9楼
弱者,只是相对的不强。强者,只是暂时地不弱。
弱者如水,柔软无边,穿缝插孔,顺流而奔。
强者如山,菱角分明,刚强硬朗,恪守阵地。
水无形,却能奔流不息,穿洋过海,热洒大地。
山有型,叹是笨重难推,固守自封,甘于自沉。


祝愿新一代“入门”卡,更弱,更强,更热血。(更轻、更小、更恰恰好、更低价、更热卖)     (*^__^*)  

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发表于 2012-09-05 22:33:31 10楼
对 第16楼 木精灵 说:
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原来HD6450 D3规格异常之低,同四年前RV710核心的HD4550太相似了。

还有就是,为什么windows7自带评分对显卡要求那么低呢?显卡上7.9比CPU上7.9轻松多了。求大大解答。

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发表于 2012-09-07 21:17:17 11楼
附加内容:品牌机显卡之HD6450超频测试 

注:鉴于显卡超频可能带来的花屏,过热卡顿现象,“小白”们切莫盲目模仿。在你未扣好“安全带”的情况,做足散热措施的情况下切勿尝试。

通常品牌机OEM版的HD6450为64位显存带宽,原始频率为625/1600(800*2),核心面积为67mm(相当小,不怎么利于散热),没有热管散热器,只有

单薄的铝片+小小风扇的简易散热装置。加之做工用料很一般,提升幅度
基本上不大,能有20%就很不错了。



一、 原始cpu频率+原始显卡频率测试

品牌机常客显卡之 64bit  HD6450  512M  GDDR3 可玩性报告 ------(22楼更新超频)回复图片8196380

E5200 + 6450 64bit D3 

3Dmark06原始得分

  总分  3864

SM2.0   1368
SM3.0   1563
CPU分   2185  


二、只提升超频CPU   E5200 OC 4G (12*333)

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总分4099

4099/3864=106.0%   

从2.5G OC到 4G,CPU提升了66.7%,
 3dmark06总分提高贡献了 6%  ,聊胜于无。


三、显卡超频

显卡超频有软件超频,有BIOS超频。后者风险更大,却也不见得提升有多大。用桌面AMD催化剂面板超是AMD显卡最常用招数。

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虽然买6450多是“小白", 但AMD并不跟你2,限制超频是必然的。725/1800(900*2)就到顶了。通常你核心拉到700还不是太稳定。

用MSI Afterburner效果如何?用在6450身上也就那样。

BIOS改写,去掉限制?无奈驱动不搭理你,马上用一个
 花屏下马威来吓跑你。

好吧,我投降了!

不,认输你就真的输了。

继续,继续,寻觅。。。。。。。。。。。。。。。

终于。。。曙光顿显了。。。。。

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蓝宝超频软件感觉是牛点,740/2100(1050*2),3Dmark06破5K达成。(VDDC电压由原975改为1000)

5003/3864=129.47%,总提升29.47%,减去U贡献的6%,由显卡本身超频得来的有23.47%。



离热血无赖30帧更近一步了。

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