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RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数

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发表于 2020-08-15 10:33:50
电梯直达 确定
楼主

我过去不是小岛粉,也挺烦天天吹他的人。但是当我被种草了《死亡搁浅》,并试玩一段时间后。不禁感慨:小岛秀夫,你真的很牛X。这游戏不是一般人能做得出来,愣是让我玩出了乐趣并沉迷其中。

| 为什么《死亡搁浅》会火:

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


首先是这款游戏的气场非同凡响,剧情、音乐、玩法高度融合,加上与众不同的游戏理念,《死亡搁浅》宛如天神下凡,飘然出尘。它极力反对战斗、对抗、变强等以自我为中心的玩法,而是提倡向善、助人、协作等别样体验。这在过去的3A游戏大作中,从来没有出现过的。

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


在“赶路逻辑”的玩法下,玩家将充当一位“末日快递员”。在游戏里一片荒芜,一个人玩法会感到孤独?同样操作不断重复,无聊且枯燥?带着疑虑进入游戏,上手瞬间基本就打消了。正因有如此糟糕的末日现状,让人更有股劲头去连接一个破碎的美国。无论是团结一致改造西部的高速工程,还是历经千辛万苦后越来越便利的运输方式,游戏爆发的魅力非常迷人。届时你会发现曾经你认为的“重复、无聊、充满沮丧”的游戏,原来玩起来,如此让人清风拂面,爽体舒心,别有一番味道。

| 《死亡搁浅》配置需求:

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由于进行比较充分的优化,据官方公布配置需求,《死亡搁浅》对硬件要求并不高。在1080P分辨率@30FPS下,要求不过是酷睿i5-4460/锐龙5 1400处理器;GTX 1050 Ti/RX570显卡。而1080P分辨率@60FPS,要求酷睿i7-3770/锐龙5 1600处理器;GTX 1060/RX 590显卡而已。如果在1080P/2K分辨率+最高画质设定,GeForce GTX 1650 SUPER以及GeForce GTX 1660 SUPER够用。主流友好的配置需求,也能够让更多的PC玩家加入这场末日拯救的行动中来,尽情畅玩。

| DLSS2.0技术

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


提到配置需求,就不得不提一项技术DLSS2.0。DLSS全称Deep Learning Super Sampling,即深度学习超级采样。DLSS是英伟达RTX显卡独有技术,可以在RTX显卡上保持优秀画质的前提下,减少资源的消耗,带来更高的帧数表现。

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


通俗的理解,DLSS技术下可以生成更低分辨率的图像,通过AI渲染生成画面,再放大分辨率,利用AI算法填充和优化画面细节,最大程度确保游戏画质的同时,为玩家提供更流畅的游戏帧数体验。

第一代DLSS发布后,没有能够在玩家群体引起反响,因为帧数上去,画面却有点模糊,其实是算法优化不到位。到了DLSS2.0版本之后,英伟达优化整体算法,在画面效果、集成便利度和处理效率上都有大幅度的提升。经DLSS2.0技术处理画面,效果出色,特别精细。

|《死亡搁浅》支持DLSS2.0:

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


此次《死亡搁浅》支持DLSS2.0版本,在游戏中DLSS2.0分为两种模式,一是“品质模式”:小幅度提升帧数的同时略微提升画质;二是“性能模式”:大幅度提升帧数的同时略微降低画质。

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在游戏设置中NVIDIA DLSS 2.0选项

在游戏设定中,开启DLSS2.0之后,会强制关闭FidelityFX CAS和TAA抗锯齿,并且DLSS2.0需要Tensor Core进行处理,也就是说,只有RTX显卡才支持DLSS2.0。此次,我就使用七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC显卡进行《死亡搁浅》的DLSS2.0的性能体验。

| 性能测试:

测试平台:

CPU:Intel Core i7-10700K

主板:iGame Z490 Vulcan X

显卡:iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC

硬盘:金士顿KC2000 512G M.2

内存:iGame CVN Guardian DDR4 3200 8Gx2

电源:鑫谷GP900G 800W

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


测试平台配置是十代酷睿i7-10700K搭配七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC,考虑到《死亡搁浅》的配置需求,这套平台性能绝对是溢出的。我就直奔4K分辨率+最高画质而去,看看开启DLSS2.0之后,画面与帧数有何变化?

| 画面细节变化:

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画面细节上,开启DLSS2.0之后,基本没让游戏画面的细节丢失,品质也没明显缩水。此外在清晰度上,与原生TAA模式下几乎一样的。

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


接下来,截取红框内细节进行放大,看看不同模式下,画面的效果如何?

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


原生画质与开启DLSS 2.0品质模式对比,两者画面细节几乎没有差别。再看DLSS2.0性能模式,肉眼也很难看出差距的。不过,通过放大仔细观察发现,DLSS2.0性能模式稍有一点模糊感。为了换取更高帧数,或多或少是要牺牲少许画质的。

| 游戏帧数的变化:

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测试场景将选择一条实际游戏的快递路线,时长约2分钟,记录平均帧。

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七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC显卡在原生画质下,开启4K分辨率,最高画质设定,帧数就达到68帧,流畅度不错。在开启DLSS2.0品质模式之后,平均帧数就达到89帧数,提升了24%之多。

如果你想体验更高的流畅度,稍微牺牲一点点画质,开启DLSS2.0性能模式,提升幅度达到42%,达到117帧。那可是4K画质啊,轻松畅玩完全没压力。有了DLSS2.0,这GeForce RTX 2080 SUPER显卡仿佛有了GeForce RTX 2080Ti的功力,至少在这款游戏上,有这样神奇的效果。

| 七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC显卡:

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


在这么多GeForce RTX 2080 SUPER显卡,我唯独钟情于iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC。其作为iGame游戏显卡高端型号,既有创新也有改良:强化过的散热系统,供电的堆料加强,拉开与同核心公版GeForce RTX 2080 SUPER显卡的性能差距。

在可玩性上,iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC也为玩家提供很多的黑科技:

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玩灯,整张卡有6处灯效,可通过iGame Dynamic Light软件来控制。灯怎么玩,玩家说了算。

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RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


玩屏,通过iGame Zone II软件,可对第二代的LCD显示屏的各项显示参数进行设置,还支持自定义上传图片,彰显玩家的个性。

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


玩超频,支持一键超频,通过iGame Zone II也实现超频,获得免费性能提升。

关键是它还支持DLSS2.0和RTX光线追踪两项黑科技,让玩家沉浸到震撼的游戏画面中,享受流畅的操作体验。

总结:

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


根据我自己的经验,虽然《死亡搁浅》总体配置要求不高,但是一旦开启4K分辨率,最高画质设定,对硬件压力就倍增。而我使用的七彩虹iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan X OC在原生画质下,就能达到超60帧的流畅运行的。

RTX2080 SUPER显卡实测《死亡搁浅》:DLSS2.0技术玩转4K高帧数


况且GeForce RTX SUPER显卡最明显的优势之一就是这个DLSS2.0深度学习超级采样,以眼肉几乎不可见的画质改变下,它将大幅度的提升了《死亡搁浅》的平均帧数,让流畅度上升一个台阶。并且这DLSS2.0是一种AI算法,它会通过后期不断学习进化,运算的能力会越来越强,为玩家带来更大的游戏提升。


【上海牛大】

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发表于 2020-08-17 11:42:32 1楼
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