ZOL论坛 > 硬件论坛 > 硬件综合讨论论坛 > DIY与攒机论坛 > 大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?
帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
返回列表
签到
手机签到经验翻倍!
快来扫一扫!

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

2590浏览 / 3回复

分明是刁难我...

分明是刁难我胖虎

0
精华
15
帖子

等  级:Lv.4
经  验:1581
  • Z金豆: 85

    千万礼品等你来兑哦~快点击这里兑换吧~

  • 城  市:北京
  • 注  册:2017-04-25
  • 登  录:2018-12-05
发表于 2018-12-05 10:32:31
电梯直达 确定
楼主

自从RTX20系列发布之后,光追就一直是热点,在比如《战地5》这样的支持光追的游戏发布之后,加上前阵子的所谓性能暴降50%的传言,相信大家就更想知道光追的实际体验效果如何了。今天就来给大家展示下,《战地5》中,光追开启和关闭,画面的差异,以及开启光追后对性能的影响。

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

先来展示下显卡,索泰的RTX2080 PGF OC

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

索泰的这块 RGB背板可是重中之重

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

来两张机箱照,显卡的正面背面都有灯效

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

配上这种侧透机箱,PGF的视觉效果超级赞。

 

好了,炫完图,该干正事了。

RTX2080显卡的性能测试想必网上都已经铺天盖地了,这里本人就不凑这个热闹了,快刀斩乱麻,直接上《战地5》,试试垂涎已久的光线追踪。

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

先看一下配置,不论是主板还是CPU,都是撑得起2080的性能的。

索泰的PGF整卡功耗是280W左右,2700X功耗大约105W,其他硬件功耗不高,算作100W的话,这样总功耗大概是500W左右,而我用的是850W的电源,给我显卡cpu超频都可以了。 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

话不多说,直接打开新鲜出炉、炙手可热的《战地5

 

马上开始大家来找茬游戏吧

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

首先是单人模式 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

未开启DXR的湖面,这个应该很明显了吧?bug一样的湖面光影,镜头就是橡皮擦一样的存在。

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

开启DXR之后,画面就很完美了,不论是再远一点的湖面倒影还是镜头对着的地方,自然且真实。

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

类似的就是这里,镜头所对之处,远方的湖面倒影一片黑,光线反射不明显

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

而开启DXR之后,远处的湖面就具有了光线反射,左下角也显现出了树的倒影,带上湖面的波动所呈现的效果,整体就十分生动真实了。

 

对于光线追踪的重要性,咱们来看点详细的,以下是未开启DXR时的游戏画面

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

看红色圈这块区域

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

人物在向前走近,阴影缺了一块

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

这样的bug是我在单人模式里的这张地图中所能找到的最明显的地方了。随着人物向前走进,前方的湖面光影就跟橡皮擦一块一块地擦掉一样,这样的画面看着着实又尴尬又难受。

 

遛完单人模式,进入多人逛逛吧,个人觉得那么激烈的战事环境下,所谓的光线反射其实还真难觉察到,毕竟保不准就分分钟没命了(好吧,我不会说其实是因为我技术不够硬,空不出眼睛和手来观察和截图)。下面贴两个场景。

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

这张是未开启DXR的游戏画面。我很机灵地先跑到没人的地方,这条小水沟积了点雨水,仔细看居然有像素感,很像一堆代码。。。。。。


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

这张是开启了DXR的游戏画面,这就很明显了,地上的积水看起来逼真多了。

未开启DXR下,积水和地面好像是两个分离的物体,有种P图的感觉。

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

未开启DXR的画面

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

开启DXR时的画面,因为沼泽上过于浑浊,这个我就看不出什么了。

 

找茬游戏完毕,接着看看帧率情况吧。因为考虑到网络波动问题,我会偏向于进行游戏的单人模式测试,这样各方面的影响会小一点,所以从战争故事里挑了张地图进行了多种设置的帧数记录。

当然,也欢迎各位朋友贴一下多人模式的帧数情况(滑稽) 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

首先是1920*1080的分辨率

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

画质自定义到全高设置,将光追先设置成低

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

情况如上图,平均帧数约为94

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

同一分辨率、同一画质下,再将光追设置成最高,来个极致的对比

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

平均帧数约为89,比低光追降了5

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

接着就是关闭光追的情况了

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

平均帧数为142,感觉有点天差地别了?而且1080P分辨率的设置下,帧数曲线也十分稳定。

从数据可以看到,比起没有开启DXR的情况,开了低光追后帧数下降了大约34%,而最高光追下帧数是下降了37%

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

接下来将分辩率提高到2560*1440,即2K,下面就是依样画葫芦了

大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

DXR光线跟踪反射质量为低的情况下,平均帧数为77


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

DXR光线跟踪反射质量为最高的情况下,平均帧数为69

这两个DXR的帧数波动都比较大,明明我就是在地图里跑了跑,偶尔开几枪而已。 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

DXR关闭时,曲线波动倒是很平稳,平均帧数为114

从数据中可以看到,随着打开光追,游戏的平均帧数是大幅度下降的。而DXR光线跟踪反射质量从低转为最高,帧数差只在十帧以内。最高DXR光线跟踪反射质量下,平均帧数足足比未开启DXR时减少了39%,而低DXR光线跟踪反射质量下是减少大概32%,其实也没有像网传那样,直接下降一半的性能。

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

最后看一下曲线综合,上图是1080P分辨率下的帧数曲线,看得出,开启DXR之后,就算是低设置和最高设置都有重合的地方,两者间帧数差确实不大,就是表现不稳定;而关闭DXR的情况下,帧数倒是稳步增长,和开启DXR时的帧数之间差距明显。

 


大家来找茬,《战地5》的光追效果到底如何?

这是2K分辨率下的帧数曲线,两种DXR设置下同样是出现了曲线重合。开启DXR后,不论高低质量,游戏帧数都有起伏。不过我很开心,索泰的2080 PGF OC在开了最高的光线跟踪反射质量后,2K分辨率下依然能保持60帧以上的水平,真不赖。

 

总的来说,虽然游戏过程里很难注意到画面上那些所谓的光线差异,但怎么说也是存在的,或许对于那些对游戏画面要求严格、追求完美的玩家,会是一种质的飞跃。而帧数降低也是实实在在存在的,就看你是游戏帧率派还是画质派了(滑稽)

好了,不瞎BB了,我要去痛痛快快杀敌了。再会!


gywgy

gywgy


精华

帖子

等  级:Lv.8
经  验:39851
发表于 2018-12-05 15:16:17 1楼
在游戏过程里是很难注意到画面上那些所谓的光线差异的

viewit2011

viewit2011


精华

帖子

等  级:Lv.8
经  验:50695
发表于 2018-12-06 09:45:26 2楼

谢谢分享吧

夜空中最亮的...

夜空中最亮的星星


精华

帖子

等  级:Lv.5
经  验:3125
发表于 2018-12-07 01:07:37 3楼

关闭光追的远处辨识度,要高得多 ! ...... 

qq_5p839zy44...

qq_5p839zy4431n


精华

帖子

等  级:Lv.1
经  验:0
发表于 2018-12-10 19:25:02 4楼

谢谢楼主!

高级模式
论坛精选大家都在看24小时热帖7天热帖大家都在问最新回答

针对ZOL论坛您有任何使用问题和建议 您可以 联系论坛管理员查看帮助  或  给我提意见

快捷回复 APP下载 返回列表